林陽佯裝聽的是津津有味,其實,他此時想到的卻是東瀛的另外一個產業,那就是後來令青少年不能自拔的遊戲。
想起東瀛的遊戲,林陽自然而然的就想到了一個公司,這就是任天堂。
木村櫻樹根本就不知道,林陽的思緒已經拐彎了。
“櫻樹,你們國內尋找有遊戲機嗎?”
林陽的問題,讓木村櫻樹愣了一下。
“有啊?不過,我對這方面不是太瞭解,林陽,你想知道什麼,我可以幫你收集一些資料?”
“好,那就麻煩你了,你看看,有多少就收集多少?其他國家的也可以?”
78版《西遊記》畫稿,給林陽帶來了3萬美金的收入。
林陽不是一個吃獨食的人,他打算分一半給木村櫻樹,可對方說太多了,最終,木村櫻樹接受了5000美金。
木村櫻樹如何收集資料,這件事就不是林陽所關心的了,他回回到了上課、畫連環畫的正常生活中。
70年代末期,電子遊戲機作為一種商業娛樂媒體,給東瀛的娛樂產業,開啟了一扇走向世界的窗戶。
林陽所不知道的是,猜猜看,東瀛各個公司開始大量販賣各式的遊戲機,任天堂也嘗試開發了許多種機型。
1978年,任天堂在大型遊戲機上,推出了一款名為《太空侵略者》的遊戲,一經推出後大獲好評。
這時任天堂彷彿發現了財富密碼,打算繼續推出了其他電子遊戲作品。
數日之後,林陽看到了木村櫻樹翻譯好的資料。
當然,木村櫻樹不知道,林陽最關注的就是任天堂這個公司。
“嘿嘿,他孃的,街機都出現了,不過,好在馬里奧還沒有登場。”
林陽口中的馬里奧,是1977年加入任天堂的宮本茂,1981年,在遊戲《森喜剛》中設計的一個人物。
初次登場的馬里奧,當時並沒有引起人們太多的注意。
那時馬里奧還沒有正式名字,只是單純地將他設定為一個義大利人角色,用“跳躍人”等非正式的稱呼。
馬里奧形象非常有喜感。
帽子加揹帶工作服、大鼻子和鬍子,再加上少許肥胖的身材,看上去這就是個在便利店打工的中年大叔。
林陽思考著,如何才能夠與任天堂公司拉扯上關係,再用78版《西遊記》這個辦法,林陽毫不猶豫地就否決了。
冥思苦想的理由,在瀏覽資料的時候,終於找到了一絲靈感。
他看見資料中,有人在《電視學會志》上,發表了一篇與遊戲相關的技術解說論文,論文的名字叫《影片遊戲》。
“他能夠發論文,我怎麼就不能發論文,如果說,在這個地球上,誰最清楚遊戲在未來的發展歷史,捨我其誰?”
林陽說幹就幹,他馬上就想好了論文題目:《遊戲的發展方向》。
洋洋灑灑的一篇大作,林陽寫了一萬多字,基本上把該說的東西都說出來了。
“櫻樹,你不是希望我進入你們國家發展嗎?你看看,我寫了一篇論文,想試一試這條路能不能走通?”
“《遊戲的發展方向》?林陽,你為什麼選擇了這樣一個題目?難道說,動畫行業必要放棄了嗎?”
“櫻樹,我不是放棄,動畫產業的競爭,實在是太激烈了,我想另闢蹊徑,找一條bj好走的路?”
“林陽,你認為遊戲是一條新路?”