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第57章 幻想

“林先生,我是光榮株式會社的襟川慧子,請多多關照!”

“林先生,我是世嘉株式會社的大衛·羅勝,非常高興見到你!”

林陽看著眼前的這些人,心裡面禁不住是一陣感慨。

如果不是重生,他想象不到,以後東瀛遊戲行業的巨頭,現在都來到了這裡。

索尼不僅是世界上最大的電子產品製造商之一,在做遊戲這方面也是非常出色。

東瀛三大主機板遊戲之一,如:戰神、索尼克、神秘海域、gt賽車系列都是出自這家公司。

任天堂是全球電子遊戲的三大巨頭之一,不僅有紅極一時的馬里奧系列,還有八十年代初,國內玩家最熟悉的紅白遊戲機。

科樂美株式會社最經典的就是《魂鬥羅、《沙羅曼蛇》、《惡魔城》。

南夢宮製作的《吃豆人》、《異度傳說》、《風之克羅諾亞》、《太鼓達人》,都有著很高的熱度。

《棒球錦標賽》、《信長之野望》、《三國志》等熱門遊戲,都是由光榮株式會社製造出來的。

林陽記得,世嘉株式會社製造了許多膾炙人口的遊戲,如:《索尼克》、《死亡之屋》還有足球經理系列。

但是他想不到,金髮碧眼的大衛·羅勝這個美國人,是世嘉株式會社的創始人。

1954年,大衛·羅勝在東京開了個運營快速照相亭的公司,1957年,開始向東瀛進口投幣式遊戲。

1965年,為了遊戲技術在市場上勝出,大衛·羅勝將公司與競爭對手的公司合併,新公司取名為世嘉,並由他本人出任ceo。

1966年,大衛·羅勝將公司賣給海灣西部工業集團,但他仍然在公司內部擔任行政長官。

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“林先生,我們今天來,非常希望與你探討一下,遊戲發展方向的問題,不知道你是否願意賜教?”

山內譜第一個開口。

“賜教不敢當,咱們一起聊一聊倒是可以。”

“林先生,你的論文我們都拜讀過了,在那篇論文中,你提到了遊戲發展的三個階段,分別是街機、家庭、手遊,你能不能具體說一說?”

大賀安雄問的非常直白。

“關於街機、家庭、手遊這三個問題,我是這樣想的……”

遊戲從大街上到家裡面,再到人手一機的全部過程,林陽是再清楚不過了,他說的頭頭是道。

“林先生,你是在跟我們講故事嗎?我怎麼覺得這件事,聽起來有些不靠譜?你為什麼會這樣認為?”

大衛·羅勝最直接。

“各位,實不相瞞,這些都是我想象出來了的。”

留學生辦公室主任正在喝水,差一點就噴出來了。

“林陽,那些不靠譜的話就不要再說了?”

“林先生,你既然這樣認為,現在,是不是已經有了一些可以製作的遊戲?”

山內譜要的是實際的東西。

“你看過《西遊記》嗎?”

山內譜點了點頭。

“當年眾比丘去舍衛國誦經,只收了那家人三鬥三升米粒的黃金,佛主說他們賣得太賤,叫後輩兒孫沒錢享用。”

林陽笑著說出了這句話。

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