“況且,我們行進艱難意味著那些IS2的......自稱MAGI的傢伙們同樣舉步維艱。”
盟約者號的憂慮不僅在於道路能否貫通的不安。
曾在林道遭遇的IS2小隊——那個因A42V干擾而未能殲滅的MAGI戰隊。
雖然在鋪裝林道的混戰中幾乎將對方逼入絕境,但原本她們才是被獵殺的一方。
如今一旦被拉開距離,除了逃跑別無選擇。
若在這片森林區域再度遭遇,惡劣的地形必將使盟約者號陷入極端不利的苦戰。
“可要是被發現的話,他們絕對會追來吧——”
“這種時候,就只能認命了呢。”
這是一段由經驗豐富的PBO玩家AKO和鍾麗亞森展開的對話。
她們回想起了在小路入口處發現一塊古老石碑時的那份雀躍心情。
而且,鍾麗亞森心裡還打著某個算盤。
畢竟BCS乃至PBO作為遊戲,這種看似有玄機的道路盡頭必定藏著什麼。
但實際負責駕駛的烏冬麵卻無法接受這種超遊戲邏輯的理論。
“說到底,那個叫MAGI的隊伍真的在追我們嗎?”
“確實,觀察後方時沒發現坦克跟來的跡象......”
“即便如此,如果是重型坦克的話,現在肯定會想先解決掉巡洋坦克。畢竟誰都明白最終戰場就在那座山丘上。他們絕對會在我們被迫在狹窄地帶交戰前發動襲擊。現在調頭的話,肯定會被狙擊。”
被鍾麗亞森小姐如此斬釘截鐵地斷言,烏冬麵也不好再強硬反駁。
懷著"就當被騙了"的心情,她沉默著嚥下了更多反對意見。
當盟約者號坦克的因道路狹窄到每隔幾秒就擦碰兩側巖壁時,原本零星散佈的岩石已如高牆般聳立左右。
雖然不必擔心狙擊,但也徹底斷了退路。
烏冬麵艱難穿行在這條路上,在繞過一塊格外巨大的岩石後,終於看到了疑似終點的存在。
“這是....鳥居......”
木製鳥居的紅漆早已斑駁脫落,匾額上的文字模糊難辨。
在她們面前的,這是一座日本傳統建築的大門。
寬達2.6米、足以讓盟約者號輕鬆透過的大型鳥居後方,延伸著筆直向上的石階。
鳥居前方延伸的石階並不算長,但陡峭程度足以讓三人的血肉之軀攀爬時毛骨悚然。
烏冬麵戰戰兢兢地駕駛著"盟約者"緩緩前行。
即便身處車內也能清晰感受到致命傾斜度的AKO早已嚇得魂不附體,藉口確認路況逃到車外,此刻正站在"盟約者"前方裝模作樣地引路。
即便如此,AKO的雙腿仍止不住地打顫。
畢竟兩側近乎懸崖的陡坡實在駭人,那些以驚人角度勉強生長的零星樹木令人肅然起敬。
眼前這些石階想必只是象徵性地鑿削了部分山體稍緩坡度罷了——真該再多挖些的,她暗自抱怨。
視野並不開闊,方才"盟約者"穿越的巨巖群如屏風般阻隔了四周視線。
想到這或許正是《BCS》遊戲裡的隱藏要素,AKO不禁心潮澎湃,險些手舞足蹈起來,嚇得五臟六腑都縮成一團。
只要稍稍將視線下移,就能看見履帶上的每一塊紋路都與石階的每一級臺階緊緊咬合,讓盟約者號勉強得以不打滑地向上攀登。