超光速時代。
陳今心裡微蕩,似乎牢不可破的光速壁障,便這麼看到了突破的希望。
畢竟《銀河紀元》的節奏確實太慢了,正常情況下幾百年都看不到某位玩家稱霸伺服器的希望,為了加快遊戲進度,拯救這款遊戲,哪怕現實中沒有在“空間技術”領域取得突破,也不得不推出虛構的“超光速技術”。
這勢必導致遊戲的真實度下降,打亂原有的節奏。
卻沒想到,一位在科學領域具有天才創造力的玩家,在原理層面取得了突破。
超光速曲率引擎技術,現實中也能得到實現。
這個意義是無比非凡的。
“好像腦晶人那邊,超光速引擎技術方面,應該還沒有取得突破。”如果突破的話,海爾法星球早被殖民佔領,而不是遠端毀滅。
“也就是說在速度方面,我走到了腦晶人的前面,確立了顯著的優勢。”
“甚至單單一個曲率引擎,裝備到C級戰艦之上,就能立刻讓戰鬥力躍升兩個級別,達到A級戰艦的程度。”
“而超光速飛行的物體是不可監控的,若用於發動閃電戰、突襲戰,巨大的突然性,會讓不少文明遭受重創,乃至直接毀滅。”
要知道不管在任何競爭領域,都是“無堅不摧,無快不破”。
戰爭也是如此。
只要超光速曲率引擎問世,區區腦晶人,就已經不足為據。
“但是主人,以我們目前的實驗條件,真正的大型實用曲率引擎,大概得十幾年後才能取得突破,無法馬上進入到實用階段。”
“加大資源投入力度,是否能加快速度?”
“應該沒有顯著的作用,這個專案我跟愛麗絲已經投入了100%的資源和精力。”
“好吧。”
畢竟這不是沒有半點邏輯的升級爽文,只能按部就班地等待。
……
另一邊。
14光年外的瓦爾夫星系。
廣闊的富水行星地表,熱火朝天的開拓活動每天都在進行。
一座座的礦山被開採出來,提供所需的各類原料。
一處處的殖民基地沿著河流的走向建立,分散在方圓千里範圍內的各地,提升開拓效率的同時,倖存人類的生存空間,顯得格外的空曠。
“超過3億平方公里的陸地面積,為十餘萬幸存人類所佔據,何等寬廣的生存空間啊,資源、土地、環境、房價等等問題,先天便不存在……是一個沒有資源豐富,沒有天敵和競爭的樂園。”
“這樣的樂園,即便我們這些人類,以指數形式進行繁衍,三十年增殖一倍,也得300年後達到百億人口規模。”
“若是直接引爆人口炸彈,在三十年內培育出百億人口……大概五十年左右,這顆星球便會變得有些擁擠,又將陷入資源不足、同類競爭的狀態。”
“矛盾又會出現,內部會分化、分裂,難以維持最初的團結……這裡將不再是樂園。”
但即便如此!
即便充滿矛盾和衝突。