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第二章 喬(下)

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“蕭蟬要輸了。”小飛輕聲地道。

“啊?為什麼?”阿魚生怕我聽見,也悄悄地問小飛。

小飛頓了頓,道:“喬的後期,只在我之上,不在我之下。”

阿魚很奇怪:“你不是後期之王麼?喬怎麼可能比你還強?”

小飛道:“後期也分很多種,我的後期,是多人型的後期,在群架裡的確可以傲視群雄,而單挑的後期,國內卻沒有人做得比喬更好。”

阿魚更是一頭霧水:“後期還分單人多人麼?”

小飛一副朽木不可雕的鬱悶表情,耐下心解釋道:“當然有區別,單人的後期首重控兵對抗,然後再看大局意識。多人的卻相反。”

阿魚半懂不懂地道:“這麼麻煩啊?”

小飛無奈地搖搖頭,不再言語。

靠,難道坐在對方電腦前的,是小飛麼?

我在第50分鐘的時候有了這個錯覺。

不僅是小飛,對方簡直是小飛和白狐的綜合體,既有白狐的多線控兵,又有小飛的暗藏殺機。

我的前線,在喬的兵力打壓之下,一退再退,如今已經退回了我的基地跟前。

此時我和喬都已經上了帝王,但喬的文明已經領先我1500多分。

1500多分在後期,並不是不可超越的差距,落後的一方只要集中兵力打一次殲滅戰,賺到的分數立刻可以把這一差距彌補。但是在這一盤,我發現我根本就找不到這種機會。

喬的帝王兵力推進,是我見過玩家中的最強。他的推進盡管沒有白狐那麼飄逸靈動,也沒有小飛那樣的氣勢磅礴,但卻異常紮實,讓人無從抵擋。

如果雙方民族不同,或許還可以出些不同體系的兵種抗衡一下,但這局,在雙方都是匈奴的情況下,想要阻擋喬推進的腳步,的確不是我目前的水準可以做到的。

喬後帝王兵種搭配其實也不複雜,一隊騎射,一隊肉馬,少量長戟,再加上四輛打包機。很普通的組合。但是就是這種組合,卻讓我一步步敗退下來。

要剋制這種組合,必須要有大量的遊俠才行,但是我城堡時期的經濟發展模式過于軍事化,現在經濟底子非常薄弱,想要造遊俠,那是猴年馬月的事情。

我摘下耳機,打出了“gg”,點下棄權。