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白狐那邊的狀況如何,目前的我是沒這麼心思去顧及了。
此時的我,已經被晴天搞得有些焦頭爛額。
我有些低估了晴天攻擊決心,在出了四批斥候狠狠騷擾了一把晴天的經濟之後,自己的木礦同時也宣告失守。
好在我的農民跑路大法依舊純熟,在轉移了木礦的同時,我將兩個靶場中置,打算以攻對攻了。
“很奔放嘛。”晴天打字過來調侃,同時家裡火速拉起了圍牆。
這個舉動倒是讓我眼前一亮,同時也心裡一醒——孃的,晴天這小子,原來一直在隱藏實力,就他目前表現出來的意識和操作水準,根本就是一個接近2100分的玩家。
這把搞不好要掛啊。
如果我掛了,白狐那邊也討不到便宜,那麼如果清風細雨再一個不留神,這後果,還真是不可想象啊。
絕對不能輸!我的頭腦陷入一片空明,白狐的多線操作能力,再次被我模擬出來。
這次我要嘗試的,是四線操作。
在封建戰場上,白狐的多線控兵絕技,的確是最好用的“技”。
帝國的境界,分為“勢”,“術”,“技”三種。這三種境界除了“勢”的確高出一籌外,“術”和“技”的強弱,一直不太好區分。術指的是就是戰術,技說的就是技巧。
一般的2100+的高手,在具備一定水準的“術”的同時,往往還有一兩個得意的“技”。
但是,也有一些另類的選手,在“術”的造詣不深,但是卻有一招鮮,吃遍天的“技”。比如劍士微操無敵的阿魚,又比如城堡暴兵天下無敵的黑貓,他們也能達到將近2100的實力。
因此,就單兵作戰能力而言,擅長“術”的玩家和特長“技”玩家並沒有誰一定強過誰之說。不過一般的來講,戰術選擇合理的玩家,總是更全面一些,這種玩家放到群架裡頭,不會讓盟友擔心受怕。不像阿魚二狗之流,不管何時何地,封建點下的同時,三四個就必定已經張牙舞爪地向對家撲去,能把同盟玩出心髒病來。
我目前的精通的“技”有五種,農民跑路,房子大法,基地搭橋,三線控兵,城堡溜馬。初步掌握的也有不少,比如阿魚的三劍士微操,寒月的標狼和黑暗農民的經濟調配等等。作為複制者,我擁有的“技”,可能是國內玩家中最多的一個。
而“術”,卻沒有定勢,戰術的選擇變化,在戰局中本來就是瞬息萬變的,唯一衡量“術”的強弱,就是合理性。就這點而言,我自信也不會跌出國內前五。
至於“勢”,那就是一個虛無飄渺的存在了,也就是“勢”的存在,讓“技”和“術”都在國內拔尖的我,面對寒月,白虎,喬三人,還是沒有太大的勝算。