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長江的多線控兵,和白狐相比,除了線數更多之外,還有一些不同。
這從兩人的交手就可以看出,同是五線控兵,但是白狐卻不是長江的對手。
其中的關鍵,就是兩人在切換習慣上的區別。白狐的習慣是兵員編隊,然後用雙擊數字建切換。而長江卻是直接用卷屏最快的滑鼠直接在地圖上移動,從而完成切換。
表面上看兩人殊途同歸,但是其中卻有著高下之別。
長江的方法,有一個非常重要的優勢,那就是整體感覺。
滑鼠在大螢幕上直接移動,能夠對各組兵員的具體位置,有著更好的認知和理解。在這種情況下,各組的兵員可以分分合合,變換無窮。
白狐的多線控兵,僅僅是把兵力分成幾組,然後分別控制騷擾而已,但是長江的手法,卻更加靈活巧變,幾乎每組兵員都如同活了一般。
這兩種手法,在境界上,不是一個檔次。
這點,在我昨天看到長江演示的同時,就已經意識到。昨天晚飯之前,在最後的幾局群架之中,我也偷偷地把滑鼠卷屏調到最高,適應了幾把。
平心而論,滑鼠的卷屏一旦最高,對滑鼠移動精確性的要求不是一般二般的變態。在頭兩把裡,我滑鼠動著動著,就迷了路,最後不得不點選小地圖來調整。直到第三把,我才能勉強把握住其中的規律。
但是,勉強掌握的程度,是根本不能做到六線控兵的,長江在最快卷屏速之下的滑鼠精確率,比起普通人最慢卷屏都不差分毫。
如果不是在剛才的交手中,我確信今天自己的狀態不錯的話,我是絕對不敢去嘗試這種手法的。
***
長江接過二鍋頭猛灌了幾口,然後滑鼠微動,六線控兵就此展開。
目前秋水已經點下了城堡,長江手上則有半隊弓箭手,十個投矛。
面對秋水五個劍士,長江可以把遠端部隊集中起來,一一點殺,但是長江卻並沒有這麼做。
最關鍵的一點就是時間。
長江已經沒有時間去點殺劍士,在秋水即將到達城堡的情況下,一旦雄鷹戰士出現,對遠端部隊的打擊,將是毀滅性的。