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網咖內一片寂靜,小飛他們都是一臉沉思的神色。
阿茲特克的威力,已經把他們深深地震懾住了。
這個原本不起眼的民族,居然這麼強?!
我靠在椅背上,大腦瘋狂地運轉起來,思考著破解之法。
此時的秋水,用起阿茲特克來已經沒有了以前的生澀,已經完全可以和國內四大高手抗衡。之前被我用攻城武器快攻戲弄的那個秋水,已經一去不複返了。
如果用的別的民族,甚至是阿茲對阿茲,我倒不會像現在這麼頭痛,問題是隻能用匈奴。
匈奴面對別的民族,是絕對的王者,偏偏遇上阿茲,卻像老鼠遇上貓一般。
我腦中靈光一現——既然用匈奴的戰術不行,那麼用別的民族的戰術呢?比如阿魚的日本劍士快攻?
盡管在威力上,用匈奴打劍士快攻,在威力上不絕對不如日本,但起碼,也有個出其不意的效果。
試試吧,反正已經掛了兩把,一羊也趕,倆羊也放,蝨多狗不癢,債多人不愁,上了!
22p,我點下了封建,三個農民準時地從基地出發。
日本和匈奴畢竟有些區別,日本的伐木場和磨坊便宜了一半,這讓日本在封建的初期,經濟上並不吃虧,甚至還有優勢。
比如這個時候,日本可以輕松地在22p到封建的同時,在已經訓練了三個民兵的情況下,花去100食物,50黃金的鉅款去升級劍士。而匈奴要做到這點,幾乎把把需要寒月那樣的黑暗變態操作。
一把對局複制兩個人的特點,還真是費神啊,我已經隱隱地感覺到腦袋有些發脹。
不出所料的,秋水再次發現了我的前置。
這是沒辦法的,阿茲特克雄鷹的視野,可以用恐怖來形容。
為了防止秋水早早地派農民來肉搏,我在遠離秋水基地的地方造了兵營,並點下三個民兵。
一上封建,我把民兵放出,彙合三個農民,向秋水家摸去。
目標,自然是主金。阿茲特克在擁有足夠黃金的情況下,幾乎是逮誰滅誰,但相對的,如果沒有了黃金,那就是人見人欺。
因為發起攻擊的時間造,秋水還沒有上封建,不能造塔防禦,無法可想之下,她只好拉農民來肉搏,她也清楚,主金是斷然不能失守的,否則就等於輸了一半。
和第一局不同,此時我手裡除了三個農民,還有三個民兵,因此,秋水來肉搏,正中我下懷。秋水拉個7個農民來,場面上並不劣勢,但是在我的民兵忽然變身成為劍士之後,秋水不得不正視主金失守的現實。
其實,秋水的這片主金並不難守,只要稍微小a一下,我的部隊就沒有任何辦法。可惜人人都有思維慣性,我的第一局同樣也是類似的開局,這讓秋水在思想上多少有些麻痺大意。