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135、聲名賤起(2/27,拜求首訂!)

西門月眉頭一彎,立刻來了興趣。

雷達輕輕瞥了她一樣,說道:“你玩不了,你沒權利!”

“啊?不會吧!”西門月滿臉失望。

“藏書閣有規定,借書一段時間必須歸還,但宗門有很多人自動忽略了這條,所以我剛才就是去收罰款的!”雷達解釋道。

“是嗎?”

西門月眼睛一亮,顯然對罰款很感興趣。

“沒錯,剛陳宗陽還不服,與我對賭輸了1萬靈石呢!”雷達得意的說道。

“啊,這麼多靈石?我也要去我也要去!”西門月當即抓狂。

“算了吧你,其他人又不傻,誰會賭那麼多靈石?”雷達打擊她道。

“不行,我就是要去!”西門月嘟囔著嘴。

“嘿嘿,那你去唄!”雷達不為所動。

“那個,要我不去也行,你必須分我點靈石~~~”

西門月終於露出廬山真面目。

“???”雷達。

“.....”

傍晚,雷達和西門月離開藏書閣。

進入遊戲平臺,遊戲者數目:2766/4212.

遊戲者隊伍越來越大,空間裡人也越來越多。

趁著現在有錢,他連忙問向平臺:“我要購買三階套餐!”

“尊敬的初階管理者,三階套餐需要遊戲點10萬且遊戲者人數超過1萬。”

額,居然還有要求?

錢到是夠了,但遊戲者達到1萬估計還要點時間。

算了,以後再說吧。

他走向資訊欄區域,檢視上面的資訊:

“進階選擇:遊戲者在進階成功後可以永久固化遊戲者模板或是成為修真者...”

“D級進階難度:非有實力或大機緣者不要選擇此難度,因為進入副本後,至於C階,找死的可以去...”

“進階後的實力對比:1、生命層次提升,2、全屬性提升、3、攻擊或生命值選擇性提升...”

細細看來,應該是某個初窺者把進階前後的對比寫了出來。

寫的很詳細,也讓雷達清楚知道了普通遊戲者進階後的獎勵。

看來大多數遊戲者都會選擇繼續成為遊戲者,而不是跌落一個境界成為修真者。

這讓他很欣慰,至少證明遊戲的魅力不比修真差。

只要循序漸進,總有一天會完成改造修真世界的任務。

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