既然是遊戲,肯定不會按照1、2、3、4、5部,一部一部來。
銀河科技開發的遊戲,是合集!
連尚未發行的第六部劇情,也蘊藏其中。
遊戲彩蛋部分還有一些最終季的劇情線索,如果真有玩家能集齊所有彩蛋章。
第七部的大致劇情,將會對玩家不設防。
但。
想要打通所有彩蛋的難度,非常之高,連遊戲開發人員去攻略,也未必能集齊。
兩個月後。
《2177》Ⅱ在全球多地陸續下畫,上映兩個月,累計票房39.78億美金。
距離40億大關,僅有一步之遙。
這一天,《2177》第六部即將發行的訊息,又為票房添了一把火。
40億,應聲告破!
自此,全球第一部票房突破40億美金的電影,誕生!
電影進入40億美金時代!
其中。
過半票房是由華夏市場貢獻,剩下一半的一半來自於北美市場,最後那四分之一,由全球各地票房產出。
最終。
當全球所有市場全部下畫,《2177》的票房來到43億美金。
接下來兩年,雖然也陸續有各種超級大片上映,全球票房過20億、30億美金的影片,屢見不見。
但。
40億美金的票房,僅此一部。
趁著休息的間隙,李傑又把《2177》第七部給敲了出來,不過,這一部他沒有發行的打算。
主要怕被書迷罵。
這是一部無人生還的結局。
開篇就定好的。
短時間內,他不準備發行,先讓《2177》遊戲版上市。
以《2177》的熱度,絕對會有玩家專門攻略隱藏彩蛋,全球那麼多高玩、大神玩家。
收集完所有的彩蛋,那是遲早的事。
等攻略影片釋出,李傑打算看看市場的反饋。
如果接受度比較高的話,他就在生前發行。
假如抗議的聲音太過激烈,他就裝死。
甭管怎麼問。
問就是還沒寫。
問就是不知道。
然後。
等他哪天死了,《2177》最終季再以‘遺作’的名義發行。