黃峰文至今還清晰地記得蘇皓那小子剛進遊戲公會時的模樣。
那場景,鮮活得彷彿就發生在昨天。
“大家好!我的職業是戰士,技術沒問題!能打MT!大家可以叫我阿皓!”
陽光燦爛的自我介紹,帶著一股子愣頭青的熱乎勁兒。
黃峰文記得很清楚,當時他們那個人均年齡直逼夕陽紅老大爺、死氣沉沉的公會。
猛地闖進來這麼個鮮嫩的年輕人,簡直像往一潭死水裡扔進了一顆深水炸彈。
公會頻道里那幫老傢伙們瞬間炸開了鍋,嗷嗷叫喚著“終於來了年輕血液啊”,差點沒當場敲鑼打鼓慶祝。
這小子不僅年輕,還特別會來事兒。
嘴甜,手腳麻利,天生自帶活躍氣氛的本事,走到哪兒都像個小太陽,簡直是氣氛組的扛把子。
更難得的是,遊戲技術也是實打實的硬。
一手坦克玩得那叫一個穩健風騷。
黃峰文一看,嘿,這絕對是個人才!
當下便大手一揮,把公會主力團團長這副重擔——
說實話也是口大黑鍋,就這麼“咣噹”一聲,甩給了蘇皓。
說起來,在遊戲裡帶團打副本這事兒。
什麼通關速度、裝備掉落,那都是次要的。
真正最讓人頭疼的,是處理那剪不斷理還亂的人際關係。
想想看,一個主力團動輒幾十號人,來自五湖四海,男女老少、脾氣性格、職業專精、技術水平全都參差不齊。
當團長的,得像個精密的天平,絞盡腦汁去平衡團隊的職業構成和實力水平;
得像個戰術大師,給每個人精心安排好站位和任務;
還得像個打了雞血的指揮官,扯著嗓子在語音訊道里排程全域性。
這還不算完!
成員們沒完沒了的牢騷、裝備分配的爭議、個人情緒的波動、甚至雞毛蒜皮的內部矛盾……
團長都得像個老媽子一樣操心,時刻準備著和稀泥、做調解,得讓絕大多數人都滿意。
這團長,妥妥的就是個吃力不討好的苦差事,堪比居委會大媽外加半個心理醫生,誰幹誰崩潰。
可蘇皓這小子,偏偏就在這攤子誰都頭疼的爛事兒裡,找到了自己的舞臺。
他帶團,從來不把什麼“速通記錄”、“首殺成就”掛在嘴邊,一門心思都撲在怎麼讓大家玩得開心、玩得舒坦上。
他的核心目標是什麼?
是營造一種極致和諧的團隊氛圍!
甚至就算有人犯錯導致滅團了,大家也能嘻嘻哈哈互相吐槽兩句。
拍拍屁股爬起來接著幹,而不是當場翻臉、惡語相向,最後不歡而散。
他追求的,就是那種從頭到尾都能歡聲笑語不斷,打副本跟開茶話會、逛公園一樣輕鬆愉快的體驗。
自從他接手之後,整個公會的畫風簡直是發生了一百八十度的大轉彎。
以前?那真是三天一小吵、五天一大鬧。
因為意見不合、裝備分配不均鬧矛盾,甚至搞到核心成員分裂、公會成員連散夥飯都吃過好幾回了。