沉思片刻,虞尋歌再次開啟遊戲試圖找到生路,如果實在沒辦法,那就真的只能離開了。
她現在就想讓自己那個角色能隨機到【逆轉時刻】,讓她看看這個角色上場後用這個技能可以逆轉到什麼。
一場遊戲接一場遊戲,虞尋歌還從沒這麼認真地玩過一個遊戲,以前她打遊戲都是打到哪是哪兒,不講究戰術和策略,打不過就找逃課攻略。
現在她不僅要自己找到遊戲裡可以鑽的漏洞,還要記住其他玩家的攻擊手段和特殊的道具,這些都是資訊,萬一以後能用上呢?
入侵者陣營又打通了一條道路,這條道路瞬間亂了起來。
由於只有第一個觸碰到的玩家才能扭蛋,其餘玩家會重新進入等待區,於是合作瞬間變成競爭,後面遊戲格的玩家開始全力攻擊那個離開草坪的玩家。
然而草坪和扭蛋之間還間隔了3米,這是一個無形的遊戲格。
也就是說,離開道路後的玩家,得在道路後方玩家和活動禮包的夾擊下生存1分鐘,才能走到扭蛋機前觸碰到扭蛋機……
虞尋歌看著那個積木玩家在漫天技能中艱難地走向那個因為道路被打通而亮起的扭蛋機。
許久,玩家的手觸碰到了扭蛋機上。
遊戲暫停,進入了扭蛋介面,她可以玩10次扭蛋。
這不是第一次了,虞尋歌輕車熟路地點選扭蛋按鈕,心神卻已經飄遠。
扭蛋機…
扭蛋機頭頂沒有游標,可是扭蛋機其實也有資訊說明,裡面寫著它的規則,那就是隻有道路被打通扭蛋機才會亮起,第一個透過草坪獲得扭蛋資格的玩家才能扭蛋。
道路沒打通時,這個扭蛋機就像一個裝飾品,無論她是什麼陣營,她點選扭蛋機都得不到反應,只能看到說明。
而且所有落在扭蛋機上的技能都會反彈回遊戲場,落點隨機。
這個特性她眼饞很久了,但卻沒有出現什麼游標,看著就像扭蛋機自帶的特性,畢竟技能沒法作用於扭蛋機嘛……
嗯?
嗯?!
嗯?!!
虞尋歌猛地直起身,將一直被她當枕頭放在身後的扭蛋機拽到了身前。
這個扭蛋機可以自動調節到最適合的大小,那能按照玩家的心意調節到最大或最小嗎?!
事實證明,可以!
幾秒後,特意跑到空曠遊戲場上的虞尋歌扛著一個巨大扭蛋機站在原地,巨大的扭蛋機幾乎將她壓得看不見。
但哪怕扭蛋機變大了,重量卻依舊很輕,背起來毫不費力。
兩條揹帶護住了她身體的前面,扭蛋機護住了她的背部。
至於貼地的技能?她會飛呀!!這個遊戲只說不能離開遊戲格,又沒說不能離開地面?