就在進度條進行到百分之九十九時卡住不動了,似乎差一點核心東西一樣。
蓋文福至心靈,直接將一點殺戮神性灌入了進去。
轟!
一聲轟鳴在蓋文的腦海中爆開,讓他不由自主的抱著頭,發出一聲慘叫。
“主人……”犬魔焦急的低呼。
一時之間,不知道該不該執行蓋文先前的命令。
就在骸骨池被蓋文的殺戮之力浸染成血紅色時,一邊的骷髏騎兵領主也在從裡到外,從上到下的開始轉變。
血紅色的靈魂之火蔓延到什麼地方,那些缺失的部位就會憑空出現,這代表著殺戮之力對他的轉化,只要靈魂之火完全變成血色,也就代表著轉化完成。
“我……我……沒事!”蓋文長舒了一口氣道,“剛剛並不是壞事,而是猛然間接收了太多資訊,有點消化不良,停止進攻,接下來再召喚出來的就是友軍了。”
等到腦海中的疼痛稍微的恢復,蓋文便迫不及待的檢視起了這次的收穫。
靈魂池(骷髏戰馬)
殺戮神性:1點。
殺戮神力:982點
已佔用殺戮神力:18點
召喚骷髏兵或者骷髏戰馬(特異能力)——可以自動匯聚魔力召喚骷髏兵或者骷髏戰馬,每十分鐘隨機召喚一名。
靈魂池召喚一萬名骷髏兵或者骷髏戰馬後,將會進入飽和狀態,不再進行召喚,籠罩直徑為五公里,你可以透過注入更多的殺戮神性對其進行提升。
若是在靈魂池籠罩範圍內,你可以調集所有的骷髏兵或者骷髏戰馬為你所用。
一旦離開了靈魂池的領地範圍,只有灌注了殺戮神力的骷髏兵或者骷髏戰馬服從你的調遣,其他的將會自動返回靈魂池領地。
骸骨池赫然開啟了類似於維澤梅莊園相同的屬性,它的官方學名叫靈魂池,就是用來容納轉化靈魂用的。
這些骷髏兵和骷髏戰馬並不是憑空製造出來的,它們每出現一名便代表著物質位面一個混亂邪惡生靈的殞落,這些骷髏兵與骸骨戰馬就是它們靈魂在無底深淵的迴響。
至於戰馬怎麼會是混亂邪惡的。
原因就很多了,有可能是獻祭轉化,也有可能是感染瘟疫而死,或者因為魔法陷入狂亂,或者追隨的主人是混亂邪惡的,曾經間接造成了無數殺戮。
這屬於多元宇宙執行的學術問題,就算是蓋文也是一知半解,目前不是研究這個的時候,他的注意力主要還是在靈魂池的能力開發上。
他總感覺注入了殺戮神力後,靈魂池的力量變弱了,先前他清理這裡的時候,雖然沒具體統計,總兵力絕對不止一萬。
而且這個招募速度也實在太緩慢了一點,一天只能夠招募144名骷髏兵或者骷髏戰馬,一萬名額招滿得整整七十天。
哪裡有他用殺戮神力爽,轉化一名骷髏兵或者骷髏戰馬,不過是分分鐘的事情,但是要受限於自己擁有的神力。
兩者只能說是各有優劣,相輔相成。
鑑於這是從骨之平原上巧取豪奪來的,力量必然存在著轉換,效果差點似乎理所當然。
蓋文毫不遲疑的往靈魂池中又注入了一點殺戮神性。
靈魂池無論是籠罩面積,還是總兵力都出現了變化。
前者的直徑暴增了五公里,後者則是增加了一萬。
不要小看了五公里,這可是直徑,換算成面積,等於是暴增了四倍,從十九平方公里,達到了將近八十平方公里。
若是後面都是這個增長法,那就有的玩了。
那名骸骨領主的靈魂池好像距離這裡並不是很遠,若是將其併入自己靈魂池的籠罩範圍內,是不是可以直接調集骷髏騎兵大軍,將其衝下來。
蓋文不再猶豫,再往裡面注入了一點殺戮神性。
果不其然,依舊是直徑擴大五公里,最高召喚上限增加一萬。
這是意料之外,情理之中的。
神性這種東西累加在一起,並不僅僅是量的積累,還會引發質變。
這一點會在十點神性的時候達到巔峰,它們會相互組合、相互壓縮,然後神格便誕生了,前提是有智慧生物選擇與其融合。