一、等級強化。
等級強化上限是六級。
至少目前是六級。
蓋文先前能提升到五級,並不是一種偶然,而是一種必然。
因為這個上限是由神格等級所決定的。
即一名中等神力神袛神國中的祈並者大軍,將會人人超凡。
而那些強大神力存在,則十六個生命骰起步。
透過這一點,能夠有效推斷出那名神力存在所處的神格階段。
豺狼人之王是九神格,食屍鬼之王則是五神格。
這是雙方發生大戰之前的。
在食屍鬼之王透過飢渴獻祭,將豺狼人大軍獻祭轉化成為食屍鬼後,他的神格等級同樣提升到了六神格,豺狼人之王的則保持不變。
神格等級是呈階梯形增長的,越到後面,提升越難,因為新一個神格等級,是前面所有神格等級之和。
蓋文吞併了巨骨和龍骨兩領,就讓自己成長到了五神格,連吃掉了焚骨和屍骸兩領,卻不過是提升到了六神格。
想要提升到七神格,必須將整個食屍鬼王國都吞下才成。
當然了,若是一步到位,直接吃了豺狼人王國,至少能讓自己提升到八神格以上。
至於為什麼不是九神格。
不要忘記了,他們不同於蓋文,神國只是他們力量的一部分。
他們還是種族之神,有大量的種族與信徒位於多元宇宙的各個位面中。
這一部份是蓋文無能為力的,哪怕是攻破了他們的神國,也沒辦法吃掉的,這種種族神職不敢說是沒有辦法徹底奪取,至少超出他的能力範疇。
二、領地容納兵力上限。
這個能力本身就是具有上限的,它的上限是由領地中所有用的靈魂能量所決定的。
即可以將領地中的靈魂能量一點都不保留,完全轉化成為各種兵種。
所以,問題關鍵,還是靈魂能量。
三、靈魂池召喚速度。
這個能力與上一個一樣,所有的靈魂能量都已經轉化為兵力了,就無所謂召喚速度了。
除非是爆發了大規模戰爭,有大量的靈魂能量戰利品入賬,或者己方有大量傷亡,才會需要用到這個能力。
否則,基本用不上。
當有大量靈魂能量入賬時,意味著他們已經佔據了絕對戰場優勢,有沒有這些靈魂能量轉化計程車兵加入,他們都會贏得那場戰爭的勝利。
至於己方大量傷亡,那是與巨骨之王、骸骨巨龍之王和焚焰女王他們這些高階亡靈領主戰爭時,才會有可能出現的情況。
在與食屍鬼之王和豺狼人之王這樣的魔神神戰時,根本不會出現這種情況,那些戰死靈魂所有權不再屬於自己,而是成為了敵人的戰利品。
收穫靈魂數量遠遠小於戰死亡靈士兵數量,意味著他們已經被打崩了,轉不轉化都於事無補。
因為敵人也可以持續不斷的召喚增兵,召喚數量遠在己方之上。
四、隨機召喚。
蓋文現在已經佔據了整個骨之平原,銘刻在無底深淵上的普通亡靈,已經收集齊了。
想要什麼都可以自行建造靈魂池,成批次的召喚,還需要什麼隨機召喚。
那些極其特殊的亡靈,是沒有辦法透過這種方式召喚到的,比如巫妖、比如死亡騎士等等。
五、低階領主擴容。
這個數量是與領地面積有關的,而非神性神力,他們相當於是地方領主。