蓋文不是沒有考慮過,用食屍鬼打食屍鬼。
食屍鬼也是亡靈,侵佔了這麼多食屍鬼神國的領地,他自然早已經掌握了招募食屍鬼的魔法公式。
但是很遺憾的是,他沒有辦法操縱食屍鬼的殺戮進化強化的方向,有一種無形的力量干擾著他,那些超級食屍鬼只是擁有更龐大體型、更快移動速度、更強麻痺攻擊和更快衍生速度。
若是將這種超級食屍鬼放在物質位面,對智慧生物來說,絕對是一種災難。
可是放在與食屍鬼的內戰中,它們的作用就相對有限了,還不如成群結隊的四名普通食屍鬼呢!
而且蓋文最需要的是,他們深入到食屍鬼巢穴中地下作戰,更龐大的體型到了那裡,不是優勢而是劣勢。
若只招募普通食屍鬼,同等條件下,肯定打不過食屍鬼之王麾下的食屍鬼,因為對方更飢渴,進攻**更強。
食屍鬼之王作為食屍鬼神袛,並不是白叫的,無形中自然會壓制敵人的食屍鬼,強化自身。
總而言之,就是拿自己短處,去比別人長處,肯定是不沾好。
挑來選去。
蓋文最終還是選擇了骷髏鯊蜥獸作為地下特殊兵種,這裡的骸骨構造非常適合它們。
經過殺戮吞噬進化的骷髏鯊蜥獸主要是強化了他們在骨骼地面中的遊動速度,以及開啟了一種全新能力——骸骨震顫崩塌。
他們可以透過在地下游動震顫的方式,造成周圍大面積的骸骨塌方。
用這種能力清理起錯綜複雜的食屍鬼隧道,堪稱一絕。
它會直接將那些食屍鬼活生生的埋在骸骨地下,就算砸不死,它們也能透過骸骨游泳的方式游過去,將它們給咬死,那種狀態下,食屍鬼可沒辦法反抗。
食屍鬼雖然擁有掘穴能力,但是速度並不是很快,遠不如骷髏鯊蜥獸那種帶有魔法性質的能力更靈活、更方便。
若是說骷髏鯊蜥獸屬於常規地下兵種的話,那麼從屍骸領地中接收的那十八隻巨蟲夜影就屬於非常規兵種了。
這是夜影中的第三大分支。
飛翼夜影對應的是那些強大的飛行生物。
伏行夜影對應的則是那些強大的類人生物。
巨蟲夜影則對應那些體型龐大、強大的蟲類。
上面所說的分類,僅僅侷限於天然形成的夜影。
那些透過邪惡獻祭將自己或者他人轉化成為夜影,就不在這個範疇內了。
這個世界上,大部分夜影都是由智慧類人生物轉化而來的。
巨蟲夜影形似紫蟲,只是從裡到外都漆黑如墨,並且散發著濃郁的負面能量。
小的斷面在一點五米到兩米之間,長度十五米到二十米。
大的斷面則超過二米一,長度超過三十米。
決定他們體型的,自然是生命骰,生命骰在二十到二十五之間的,屬於巨型。
生命骰超過二十五的,則會進入超巨型。
二十個生命骰以下的巨蟲夜影則不存在。
它們也屬於屍骸之王的大殺器,只是還沒等到發揮作用,整個屍骸領就被焚焰女王給奪取了。
雖然它們也擁有夜影之軀,其他夜影擁有的能力,他們一應俱全,但是移動速度是他們的致命傷,尤其是地上移動速度。
所以,他們註定是守株待兔的防守型別亡靈,而不是進攻型別。
若是地下作戰,他們就是大殺器了,他們張開大嘴,輕而易舉的就能將整條食屍鬼隧道中的食屍鬼吃掉。
在蓋文的眼中,巨蟲夜影的作用並不在骨之位面,而是在物質位面。
他們就是天生的盾構機——無消耗的那種,他們能將物質吞到自己身體中,用強大的負能量將它們溶解掉。
蓋文之所以將建立火車的主意打到以太位面,主要是因為物質位面不安全因素實在是太多,那些智慧種族的自覺意識也不夠。
他們前腳鋪設了火車軌道,後腳那些智慧種族就能將那些軌道全部給拔了去賣錢,或者打造其他工具。