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“我們就可以順著這個資訊去殺。”
“殺完以後,再把我們所殺的妖魔劣跡貼出來,公告示人。”
“我們不明著說,但是這個公告,會表現出,是您上任以後,這妖魔作亂,所以您才殺了它。”
“營造出一種,以前你做了什麼我管不著,但是我來了以後你作惡,那我就得管的樣子。”
“這樣子去殺,其他妖魔雖然也會有戒心,但是更多的他們會有僥倖之心。”
“強制性的把他們在白嶺這個地方的沉沒成本拉出來讓它們進行,沉沒成本不參與重大決策的糾結。”
陸鼎眼睛一亮。
開口笑道:“你這戴眼鏡兒挺壞啊。”
簡單來說就是。
如果隨便殺,沒有理由的殺,或者剛開始就翻舊賬的殺,會刺激到其他的妖魔鬼怪逃跑。
因為待在這個地方,它們會有風險。
它們看不到,陸鼎殺妖殺怪的規律。
誰都會害怕下一個會是自己。
這就會導致,陸鼎還沒殺幾個呢,其他的都跑了。
那陸鼎就虧死了。
但如果,陸鼎殺妖殺怪有規律的話,且還是表現出來,能被人摸到的規律,那這些妖魔就會安心很多。
雖然他們也會擔驚受怕。
聰明人應該不立危牆之下才對。
但是白嶺這個地方,它們待的時間都不短。
無論是時間也好,還是環境也罷,或者其他的什麼因素,綜合在一起,這些都是成本。
如果風險超過了成本,它們就會捨棄成本。
但如果風險沒有超過成本,下意識的,許多人就會想著去跟風度賭,縱使這個風險會讓自己不舒服,他也不會跑。
這就好像最近有部電影評分很高,大家都在說好看。
你也會被吸引了,轉頭花四十九塊買了張票,結果到了影院一坐下。
有小孩兒在吵,有人在玩手機。
後面的人,還時不時踢你的椅背,電影也沒有想象的那麼好看。
這種時候,相信大多數人,都會忍下來,看完電影,或者也有人站起來跟這些人爭吵。
而不是選擇直接走。
因為花了錢,還造成了情緒和心態上的損失。
這就是成本。
絲毫沒有想過,吵起來之後會不會動手啊,會不會受傷,會不會浪費時間這些問題。
其他的妖魔也是同理,他們捨不得成本的同時,還會抱著僥倖心理想道,大不了我先猥瑣一下,不作惡,不就沒人舉報了嗎?