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第152章-來自賽文老祖的饋贈

“內戰幻神:本土作戰時,全屬性+1。

智商型打野:根據對手的研究程度,獲得15屬性提升。研究20%,提升1,研究程度40%,提升2……以此類推。”

失之東隅,收之桑榆。

轉型打野,沒有了上單之光和上單霸主的特性加成,卻帶來了兩個不同的特性,最高獲得6點全屬性提升。

除此之外,還有挖掘機,酒桶,皇子,盲僧,寡婦五個S級英雄的熟練度傳承。

明凱的皇子和PDD的皇子,結合之後出現的是SS級熟練度的嘉文四世。

《來自賽文老祖的饋贈》

看著自己陡然擴充不少的打野英雄池,袁慎心裡五味雜陳。

他練了很久才把千珏提升到了S級,結果廠長一波傳承,差點給他撐爆了。

這就像自主創業的富二代,突然得到了一波家裡的支援。

他一點都不開心!

……

回國兩天之後,一則訊息便傳遍了整個英雄聯盟圈子,繼而引發了一場大地震。

這一次,LPL的比賽不再由PLU承辦,而是改成了由校長的香蕉計劃文化發展有限公司承辦。

負責2016賽季中LPL在中國地區的賽事執行,賽事直播,現場管理等相關工作,Riot&nes和騰達互動娛樂也將一同攜手香蕉文化給玩家帶來更多更好的LPL互動娛樂體驗。

S5IG奪冠,香蕉文化成為了賽事主辦方,熊貓直播正式上線。

校長,在2015年最後一個月裡,又露了個大臉。

新的承辦方,賽制自然要有所改動。

LPL一共十二個戰隊,根據S5季後賽的表現分為了兩組。

排名12名的隊伍作為1號種子池(LGD,IG)

排名36名的隊伍作為2號種子池(QG,EDG,Snake,VG)

排名710名的隊伍作為3號種子池(OMG,M3,WE,RNG)

排名1112名的隊伍作為4號種子池(HYG,EPA)

其中A組的戰隊是IG、Snake、EDG、RNG、M3和EPA。

B組的戰隊是LGD、VG、QG、WE、OMG、HYG。

S6春季常規賽被劃分為三個階段,每個階段的比賽安排在週四至週日,每天會有兩場至三場的BO3比賽。在十週的賽事中,每週安排十場BO3,但考慮到四個週日的首場比賽輪空,實際進行的BO3比賽共有96場。在BO3賽制中,勝者獲得1分,敗者則沒有積分。

第一階段從1月14日至1月31日,這是同組隊伍之間的首輪對抗。A組和B組在不同比賽日交替進行比賽,每個比賽日只有一組隊伍參賽。例如,在1月14日的首日比賽中,B組的LGD對陣NB和IG對陣RNG的比賽將上演。在這個階段,每支隊伍都會與同組其他隊伍進行一次對決,共進行30場BO3比賽。

第二階段從2月18日至3月20日,這是異組之間的對抗。每支隊伍將與另一組的六支隊伍各進行一次比賽,總共有36場BO3比賽。

第三階段從3月24日至4月10日,這是同組隊伍之間的次輪對抗。比賽規則與首輪相同,共進行30場BO3比賽。在4月10日比賽結束後,整個常規賽也隨之結束。

因此,每支隊伍在常規賽中需要進行16場BO3比賽,這比去年的雙迴圈BO2賽制,即22場BO2比賽,要多一些。

新賽季採用的BO3賽制取代了之前的BO2賽制,這使得比賽得分更加簡單明瞭。同時,新的賽制也為參賽者和觀眾帶來了更高的競爭價值和觀賞性。由於比賽場次的增加,隊伍之間的競爭將更加激烈,觀眾也將享受到更為精彩的比賽。當然,BO3賽制也意味著比賽時間的延長和比賽強度的增加,極端情況下比賽時間可能比之前增加50%。

為了確保選手和隊伍不會因為過度疲勞或賽程過於密集而影響比賽質量,LPL採用了分組賽制,取代了之前的全組雙迴圈賽制。這樣做既減少了比賽場次,又保證了比賽的質量,同時也使電子競技專案更加科學合理化。

這種分組賽制之所以合理,是因為對於觀眾來說,比賽的觀賞性非常重要;對於選手來說,比賽的對抗性同樣重要。去年的賽制中經常出現1比1的比分,觀眾希望看到的是雙方能夠分出勝負,而不是平局結束。這種賽制一直持續到S8賽季,才改為不分組的BO3賽制。主要原因是LPL聯盟化後,戰隊數量顯著增加,基本上每年增加兩支隊伍。

開幕式在1月14日,要打到1月31日,兩個比賽周的時間,然後就會休年假,等到2月18日過完年,才開始年後的比賽。

從美國回來之後,距離春季賽開幕還剩下一個月左右的時間。

而這段時間的熱度,幾乎全部被熊貓直播霸佔了。

EDG入駐熊貓TV。

LGD入駐熊貓TV。

S5世界賽冠軍IG,入駐熊貓TV!!!