“瑞茲這個英雄,真的能創造奇蹟麼……”
娃娃嘟囔著,眼神中滿是嚮往。
這個英雄,在夏季賽的時候還是版本熱門。
但是自從季後賽連續幾個版本被削弱之後,瑞茲就成為了下水道英雄,沒有人願意去玩了。
所有人都認為這個英雄已經沒有潛力了。
太弱了。
然而,這次世界賽上,無論是Rookie還是Faker,都向全世界展示了一遍瑞茲的正確用法。
所有人都認為被削廢了的瑞茲,在他們手上硬生生成為了非Ban必選的存在。
究其原因只有一個。
那就是夏季賽版本的瑞茲,根本不需要多麼正確的連招。
臉滾鍵盤都可以輕鬆按出三個W的原地罰站連招。
這就是瑞茲為什麼大火的原因。
上手難度,並不高。
有手就行。
但是世界賽版本的瑞茲捱了幾刀之後,很多人突然發現連招連不起來了。
開大無腦三W的連招太不穩定了。
而且打不出被動的話,瑞茲還特別脆,特別容易暴斃。
沒有過多的思考,既然砍廢了,那就不玩了。
反正重灌戰士們已經登場,誰還玩老光頭啊?
職業戰隊,都是特別現實的。
職業選手同樣的很少去追逐信仰英雄。
版本英雄才是真愛。
根據版本不斷調整自己的英雄池,本身就是職業選手必備的能力之一。
只有真正研究過瑞茲機制,連招原理的人,才能明白這個英雄依然還有T0級別的潛力。
拳頭的削弱,只是讓他的上手難度提高了幾檔而已,並不是不能玩。
而現在明白這個道理的,只有三個人。
Faker,Rookie,以及袁慎。
S級的熟練度,20%全屬性的加持,上單之光和上單霸主在逆風局勢下的Buff……
袁慎從沒有感覺這麼好過。
感受著越發輕盈的手指,頭腦彷彿也更加清楚了一些。
瑞茲這個英雄,一層被動到四層被動的連招,完全不一樣。
什麼時候適合用什麼連招,也不一樣。
技能銜接的間隙,如何摻雜普攻和走位,都需要研究。
這些東西,是無法作為本能的。
只能臨時決策。
S5世界賽版本的瑞茲,堪稱是英雄聯盟發行以來,連招最為苛刻複雜的英雄。
所有人都低估了瑞茲。
即便是Faker,袁慎也不認為他將瑞茲開發到了極致。
看著跟在兵線後面小心翼翼的納爾。
袁慎忽然笑了。