直播間和現場的氣氛,瞬間沸騰!
在幾千條彈幕議論之中,雙方陣容正式敲定!
“IG紅色方:
上單TheShy:機械公敵蘭博
打野Yuanshen:死亡頌唱者卡爾薩斯
中單Rookie:影流之主劫
下路JackeyLove:戲命師燼
輔助Ming:錦江之星婕拉
QG藍色方:
上單V:聖錘之毅波比
打野Swift:盲僧李青
中單Doinb:沙漠皇帝阿茲爾
下路PECO:戰爭女神希維爾
輔助MOR:魂鎖典獄長錘石。”
“這陣容,也太花了吧??”
“打野死歌麼??這英雄真的能打野??”
“有一種回到S2的感覺……真就群魔亂舞啊?”
(北美有中單死歌,2016年2月27日)
打野死歌,這個選擇真的出乎所有人的預料。
別說是打野死歌了,就算是中單,這個英雄也很少有人用。
技能組合差,技能命中操作難度高,缺陷明顯,難以對抗各種中路強勢的刺客和法師。
以上的種種缺陷,都讓死歌這個英雄坐穩了職業賽場和Rank局的冷板凳。
而且,這一場比賽,對面是一個以進攻性著稱的盲僧啊!!
“真的能行嘛……”
即便是Rookie都有些懷疑了。
這英雄袁慎只是在Rank裡打了幾次,就在比賽上選出來了,怎麼看怎麼不靠譜。
“放心吧,我死歌猛的一批。”
一旁的TheShy猛猛點頭,別的他不知道,反正袁慎給他唱《金達萊花》的時候他是想死的。
版本不適合,袁慎是不會拿出來用的。
但現在是S6,終極天賦才剛剛上線,各種新裝備和天賦的變化,已經徹底改變了遊戲的生態環境。
讀條介面,五個英雄攜帶的天賦首先就吸引到了所有人的關注。
“虛弱懲戒??冥火之觸??”
“劫和婕拉都帶了雷霆,而死歌,蘭博,燼都是冥火之觸,這個天賦……怎麼說呢,雖然AD和AP對冥火之觸都有加成,但是ADC帶這個天賦還是很少見的。”