前期足足十分鐘,召喚師峽谷風平浪靜。
龍王也只做了三件事,推線,遊走,回城出裝。
有著E技能被動,龍王哪怕不帶傳送,頻繁回城,也能夠保證線上發育不落下風。
有點類似去年家園衛士人馬回城E加速上線,見面就QW全開猛推線的上單打法。
只是中路線更短,龍王的回線速度,也更快。
做出三速鞋之後,龍王的遊走能力絕對是聯盟第一。
十分鐘的時間,龍王已經做出了腐蝕藥水,三速鞋,黑暗封印,催化神石。
這樣的出裝,對抗性不夠,但是賴線能力和遊走能力很強。
催化神石不合成時光杖,屬性只比四百塊的紅寶石強一點。
看似無聊的流程,觀眾們卻看得精精有味。
因為節奏太緊湊了!
每當龍王帶著盲僧靠近邊路,或者野區的時候,LGD都會迅速做出應對。
就像是高手過招,一旦其中一方出現失誤,很可能就會被擊中要害。
寒冰E技能一好,傑克就往對面野區丟一次。
冰鷹路過的地方,都有視野,所以很大機率能夠看到敵方打野的動向。
就算是沒有發現,也能夠根據野怪的重新整理情況來大致判斷對方打野的位置。
&ny無效。
他的腦回路,一向異於常人。
視野的壓制,也是寒冰塔姆線上不容易崩盤的原因之一。
根據節奏和兵線,去猜打野的位置,很多職業選手都能夠做到這一點。‘
職業賽場上很多次出現一些被稱為透視掛的意識,就是這個原因。
但是哪怕職業選手意識再好,也經常出現被抓死的原因,這就是逆節奏的Gank。
說了很多次逆節奏Gank,那麼什麼是逆節奏?
比如這波刷完野再去抓人是最好的節奏,不然會被反野。
這個道理你知道,對面也知道。
但你偏不去刷,我就是要去幹你。
再比如,明知道這裡有視野,但我還是要幹伱。
你說我這樣很虧,沒關係,接著幹你。
這種莽夫節奏,就是逆節奏。
路人局逆節奏Gank會玩崩自己,但是職業比賽有隊友配合,不是什麼大問題的。
而寒冰E技能的戰略意義,在這種時候就體現的淋漓盡致了。
前期90秒一次的鷹擊長空,能夠為團隊提供非常多的地圖資訊,逆節奏的難度大大提高。
分析地圖資訊,本應該是輔助乾的事情。
但不用靠自己操作的袁慎,主動擔起了這個責任。
記錄敵方召喚師技能,記錄眼位時間,野怪刷野情況。
沒有一個好腦子,想玩明白打野是不可能的。
&ny的男槍,再一次被看到。
&ny沒有在意,因為這已經是他第五次被看到了。