不是說ADC拿人頭沒用,而是中野前期拿人頭價效比要更高一些。
比如人頭給到打野,他完全可以更高頻率的Gank,更容易的入侵,在前中期就能夠滾起雪球來。
和IG相反,EDG那邊則會更偏向於讓人頭給Deft。
因為從陣容上來說,四保一會選出一些偏輔助和保護的英雄,比如卡爾瑪,璐璐,莫甘娜這種英雄,就算是拿到人頭,這些英雄也沒有什麼質變。
這種區別,意味著IG的戰術選擇會更加靈活……
“我死了。”
芙蘭朵已經坦然了。
上路一塔的後方,出現了蜘蛛和鱷魚的身影。
中野聯動,只要能打到東西,就是賺的。
正常情況下,袁慎會更加偏向於中野抓下,而不是抓上。
原因很簡單。
下路人更多,控制多,傷害溢位,更容易開啟突破口。
並且,比起在上路開啟突破口,下路優勢時的收益更大。
不光是能拿兩個人頭,還有小龍,還能解放輔助去遊走,打中野輔聯動。
相反,中野抓上,只能拿一個人頭,坦克英雄又臭又硬,不太好抓,容易被拖到敵方中野支援。
抓上的好處有點少。
但是這並不意味著,不能中野抓上,再小的好處,也比沒有收穫要好。
最重要的是……
“賊賊態,這把你可是後期唯一真神,兄弟們前期要是結束不了比賽,後期就靠你了。”
Rookie收下大樹人頭二段E出塔,語重心長地說道。
“發,讓我C倒是給我頭啊。”
“去你的,鱷魚前期不拿頭玩什麼啊?伱懂不懂遊戲。”
姿態和Rookie瘋狂互動,袁慎則是直接反起了豹女的石甲蟲。
抓上,不得已而為之。
但是也不失為一種破局的方法。
在他印象裡,S9的FPX,在敵方嚴防死守下路,找不到突破口的時候,也不會介意中野聯動抓一波上路。
各自拿到一個人頭的鱷魚和蜘蛛,已經有點起飛的架勢了。
就連上路的維克托,過得也非常舒服。
不光是助攻的收益,還要算上補刀,經驗的壓制,清完這一波兵線之後,維克托就能將自己的傳家寶升級到三級。
反觀大樹,還只有一個催化神石,等級也落後了不少。
對線基本上沒法打了。
當然,IG這一波抓上,也付出了代價。
EDG控下了第一條小龍,順帶進行了一波中野四包二。
雖然沒有拿到人頭,但是依然將防禦塔的血量消耗到了很低的程度,更是讓傑克漏了足足兩波兵線。
估計再過一分鐘,下路一塔就要被拆掉了。
沒有任何人頭的爆發,但是雙方ADC的經濟差距單從裝備上計算已經超過一千了。
一塔被拆掉的話,估計會擴大到1500左右。
沒有人頭還能壓制這麼多,這在比賽裡很少見。