各大貼吧論壇吵得沸沸揚揚。
各個賽區參加MSI的選手到時候會在這裡訓練,是一個很吸引人的爆點。
附送的點券和金幣,也讓很多玩家非常心動。
各大主播,更是鉚足了勁要單殺職業選手一舉成名。
“有點意思啊,如果質量夠高的話我們也不用頂著那麼高的延遲去打韓服了。”
小明很開心,他不喜歡韓服的手感,不如國服打起來舒服。
延遲高,也是韓服排行榜前列很少國人玩家的原因之一。
在國內打韓服,就算是開著專用的加速器都有五十的延遲,偶爾會七十甚至一百。
職業選手和高階玩家對Ping值的波動特別敏感,一點點的延遲都會影響手感以及技能的銜接,一身實力只能發揮出80%左右,習慣延遲之後,最多也只有90%實力。
“不太行,國服版本更新慢,跟不上國際版本。”
傑克倒是想得更遠一些。
國服版本一直跟不上其他賽區,最大的原因就是稽核。
每一個版本上線之前都必須稽核,確認沒有暴力澀情的因素之後才會允許上線。
這一稽核,往往就會比外服差了一兩個版本。
“這種事情的話……這次應該會有所變通。”
袁慎若有所思。
這次MSI的影響力,要比自己記憶當中大太多了。
S5世界賽奪冠帶來的影響,直到現在都在延續。
去年世界賽格力名聲大噪,後續更是引來了眾多資本投資。
賈躍亭的樂視就是其中一個。
除此之外,還有趣加電競,滔搏體育,玩家國度,李寧體育……
如果在某項競技比賽上的成績非常好,是會帶動這一專案的社會關注度的。
十幾年前,老一輩最火的體育專案是足球,但因為國足的原因,已經很久沒有新的足球粉絲了。
相反,乒乓球則是後來居上,從冷門專案成為了大熱門。
國內半數以上的學生,都會打乒乓球。
為什麼各賽區的選手都喜歡去韓服訓練?
因為LCK隊伍連續兩年都是冠軍,因為他們是公認的最強賽區。
這就導致各賽區新鮮血液都匯聚韓服,高強度的競技之下,韓服也一直保持著領先著其他伺服器的高強度水平。
LPL去年拿到了整年的大滿貫,但是因為固有印象,總會給人一種曇花一現的感覺。
很多人現在都在質疑去年EDG和IG運氣好,連續碰上了兩個非常適合他們的版本。
但是如果今年再拿到冠軍,那就不是偶然了。
或許到時候其他賽區的玩家都會匯聚到國服來。