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第262章-五殺絕世,首戰封神

“比賽現在進入了轉線運營的階段,在下一波小龍重新整理之前,兩邊很難產生什麼碰撞。IG刷了下峽谷先鋒,Buff依舊是讓給了卡薩丁吃。”

米勒解說著局勢:“峽谷先鋒啥的倒是其次,這版本的峽谷先鋒都是錦上添花的東西,只有優勢方才會順便拿一下。劣勢方根本沒有時間和空間,去打這個又臭又硬的峽谷先鋒。”

“最主要的,還是卡薩丁拿到了五個人頭和一血塔的經濟……”

米勒面露憂色。

在LPL戰隊內戰時,解說站在弱勢方的角度思考問題,讓比賽留有懸念是基本的職業素養。

他現在也設身處地的為RNG思考破局之策。

“五個人頭加一血塔,簡單算一算,就有兩千三百多的對位經濟領先,再加上TheShy的補刀壓制,Looper的吸血鬼儼然落後了快一個大件了。這種發育的卡薩丁,等到了遊戲中期就太無解了,RNG必須想辦法針對TheShy的卡薩丁,最好殺他了一兩次,斷了他的發育節奏。”

米勒說出了唯一的破局之策。

場面上RNG的5個人對此也心知肚明.

香鍋和Mata這對野輔,便一直留心著卡薩丁的一舉一動,想找住他的破綻。

可惜,姑且不論TheShy的個人實力,卡薩丁這個英雄之所以被認為肥起來後很無解的原因,就在於無法針對。

三級大招,基礎冷卻僅有兩秒。

出點減冷卻裝備,後期一點幾秒,就有個相當於閃現的位移技能……

眼下TheShy的卡薩丁,雖然還沒有16級,但因為發育良好,卻是早早升到了11級,升級了自己的【虛空行走】,冷卻僅有四秒不到。

以RNG這邊的陣容,只有冰女和酒桶可以留人,想抓死這個卡薩丁,除非他犯下了非常嚴重的失誤,否則太難了。

而且還有袁慎的指揮,以及Ming無所不入的視野布控,想要在IG沒有察覺的情況下集結三個人以上的兵力去圍剿這個卡薩丁,實在是太難了。

就算是可以,也要付出二塔,火土龍這種畢竟重要的戰略資源,還不一定抓得死。

TheShy卡薩丁在下路單帶發育,Looper吸血鬼在下路二塔唯唯諾諾的吃線。

Mata婕拉和香鍋的酒桶,好幾次嘗試Gank卡薩丁,皆被視野偵測到,被卡薩丁提前避開。

沒有抓死卡薩丁不說,反倒是浪費了不少RNG野輔的發育時間。

尤其是香鍋,發育奇爛無比,已經落後袁慎挖掘機三級了。

沒辦法。

打野為什麼在比賽裡,是指定背鍋位?

因為,劣勢局的打野實在太難了,根本吃不到經濟。

線上經濟肯定是屬於三C的吧?

眼位不能讓輔助一個人做吧?

野區?

劣勢方的野區,就是公共廁所,誰都可以上一下。

不是被對面五個人反掉,就是被隊友拿來補發育,肉都被吃完了,劣勢方打野只能喝湯。

經驗,也只能靠蹭。

上單、中單和ADC哪怕崩了,也有資源可吃,輔助先天薄弱,即便是優勢方的輔助也不可能吃什麼資源,拿到的全是助攻或者防禦塔的團隊經濟。

拿到人頭,反而對方還會慶幸沒有給到C位,這個人頭不算太虧……

唯有打野,吃的是草,擠的是血。

優勢方和劣勢方,處境差異最明顯的就是打野位。

所以,不管是職業比賽還是路人局裡,打野背鍋的情況都是最多的。

麻辣香鍋的絕食型打法,在劣勢局裡更是雪上加霜。