遊戲中。
第一場比賽,雙方的選手,在剛上場的時候都是比較穩重的。
誰都沒有打一級團的想法。
帶著自家隊友朝著上路出發的時候,袁慎內心深處的屬性再次發作了起來。
“咳咳,等會你們打線的時候,都記得看看我,保著我打知道不!哥今天猛猛猛得爆炸!”
袁慎說完,Rookie也是笑著說道:“你放心啦,哥的辛德拉猛的一批!”
“我看你們都不行,關鍵時刻還是要看我小明C吧?”
聽到小明這麼說,IG眾人不由得笑得前仰後翻!
“我明哥今天怎麼突然自信起來了!”
傑克一臉地詫異,本來說好的要一起混,怎麼突然自己猛起來了啊!
“沒問題!今天就靠我明哥保護我了。”
袁慎笑笑,同時將第一個目標選擇到了傑斯身上。
從春季賽到世界賽,千珏的被動已經改過三次了。
之前只是削弱一些數值,直到6.16版本改動了機制。
千珏的被動技能,是她作為一個無限成長英雄,決定她上限的一個神技。
每疊加一層印記,都會增加千珏的技能強度。
而現在的版本,千珏印記疊到第四層的時候,會增加她75攻擊距離。
並且,在四層之後的每第三層,千珏會增加25攻擊距離。
這個英雄,之所以出現在世界賽出現上少的原因,就是對方不會給你機會。
抓不到人,反不到野怪。
沒有印記的千珏,用處幾乎就不大了。
千珏的被動,還不像巴德那樣,到處逛就可以撿到木靈,疊加被動層數。
千珏這個英雄,是一定要入侵的。
只有入侵,才能疊起被動的印記來。
配合上辛德拉這種能夠將非史詩野怪直接W走的中單,別提有多舒服了。
W落地QE,接千珏一套技能加懲戒。
基本上野怪連回血的機會都不會有!
這時候,袁慎給傑斯掛上被動,是所有人都能夠看到的。
只要千珏擊殺傑斯,或者是在敵方臨死前一段時間內打出傷害,千珏就會擁有一層被動技能。
“這個被動,相當於是警告了,就是明擺著告訴你,前期別壓線,敢壓線你就完了!千珏的這個印記,有時候有好處也有壞處。
我就見過那種,明明要抓下,直接給上路掛上一個被動,結果對面上路穩健到不行,下路反而激進起來了。”
娃娃摸著下巴說著,這種東西,都涉及到兵法和心理學了。
如果是香鍋,那麼他肯定不會想這麼多,但是袁慎就不一樣了!
袁慎那是真的敢想!
而且,袁慎對於敵人心理的把控能力,幾乎是頂級的!
“不過,這樣掛印記的話,還是不太好的,因為這樣就相當於你給自己明牌。千珏在掛上了印記之後,被動技能【千珏之印】就會進入冷卻狀態,等你發現抓不死想要換人的時候,冷卻的時間就更長了。
怎麼說呢,還是先給傑斯一個威懾吧!畢竟這樣的話,傑斯前期多少會收斂一些。”