在聖保羅玩了幾天之後,IG眾人便回到了國內。
幾天時間過去,但在國內造成的震撼依舊不減,每天都有不少粉絲在機場蹲點等待著IG眾人回國。
在粉絲們熱情的歡迎之下,回到基地之後已經是晚上十點鐘了。
“拳頭還真是下了血本啊!”
一回到基地,福滿多就拿著列印好的版本更新公告走了過來。
“我看看,盲僧青鋼影全部被削弱,石像鬼石板甲降價……這?不是哥們,這玩意兒都這麼猛了還要加強啊??”
寧王人都傻了。
在春季賽的比賽當中,打野位置因為巨像的勇氣和石像鬼石板甲這兩個改動,坦克打野成了主流。
甚至因為經驗補償機制和熔渣巨人打野刀這些裝備機制的問題,更加適合香鍋的絕食打法。
袁慎或許是全世界都為數不多的還在堅持野核和節奏型打野的選手了。
沒想到這次MSI之後又被針對了一次。
“都習慣了,看來拳頭是真的急了。”
袁慎笑笑。
一個戰隊壟斷了所有國際大賽的冠軍,很顯然是不利於遊戲生態環境的。
這幾年拳頭幾次改動都有針對IG的意思,但是每次IG都能夠迅速調整過來,拿下冠軍。
這固然和他的先見之明不無關係,但是更多的原因是IG這些人,英雄池實在是太深了。
就算是出了新英雄,練起來也非常快,完全不會因為選手的英雄池而限制戰術體系的發揮。
“S賽二連冠,現在MSI也二連冠了,真是一點兒活路都不給,給我我也急啊!”
寶藍笑道。
“不過被這樣針對的話,才有意思不是麼?”
Rookie聳聳肩。
現在已經很少有選手能夠給到他對線壓力了。
偶有幾個能夠和他平分秋色的,也會因為野區的劣勢輻射到中路而畏首畏尾。
而袁慎,則是想得更遠一些。
拳頭現在的目標很明確,那就是打斷IG的連冠節奏。
不光是頻繁改動版本甚至不惜進行顛覆性的改動,甚至還增加了一項大賽。
洲際系列賽亞洲對抗賽。
這個新的賽事在每年的7月份左右舉辦,是一個S賽之前一年內最後一個國際大賽。
不過這個國家大賽的規則和所有國際賽都不一樣..它是採用賽區對賽區的對抗性質,充滿了賽區之間的榮與辱。
全球一共十三個賽區參賽,以地圖為界,分為五個不同的對抗賽。
亞洲對抗賽,則有三個賽區,分別為:LPL賽區、LCK賽區,以及LMS賽區!
每個賽區,都會按照春季賽的排名情況,選取前四支積分最高的戰隊,代表各自賽區一起出徵,對抗其他賽區!
到了半決賽和總決賽,甚至不會體現出線賽程,要整個賽區的教練組臨時安排決策!
因此也有人稱之為“田忌賽馬”,就看哪邊的教練組更強,哪邊的戰隊大哥更多……
節目效果拉滿,堪稱爆表。
而打BO5的時候,也是各大賽區四個隊伍輪流出場。充滿了各種可能性和可玩性,亦充滿了一種名為團結齊心的勵志精神!
很顯然,就算是打IG沒有任何勝算,但是這是賽區之間的對抗,LPL和LCK的整體差距,還是有的。
去年世界賽的結果就說明了一切。
RNG和EDG紛紛倒在了LCK隊伍的手下,只有IG橫壓一世。
甚至這兩年如果不是IG的話,LPL整體成績依舊會被LCK賽區壓一頭。