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第十九章 鋼鐵洪流與飛行機器

與負責設計器械設計製造的工部之間的關係,主要是支援實現作戰思路的軍事裝備的發展。

鄒炳泰向朱靖垣提了完全合理的建議後,本能的認為與朱簡炎父子的會談要結束了。

結果就聽到朱靖垣這邊有些急切的再次開口了:

“盾車繼續研發即可,接下來我想知道的是,咱們軍器司有沒有設計過飛行機器?”

在在這個世界說飛行機器,通常就是不包括熱氣球和飛艇在內的,自身重量比空重的飛行器。

主要是後世的飛機,但卻不只是飛機。

飛行機器在這個世界的這個時代,可以算是絕對的熱門研究方向。

對於天空的渴望,對於飛翔的嚮往,驅使著大量的專業或者業餘的人員,不斷的私下或者公開的進行著各種嘗試。

只是到目前為止,仍然沒有足夠成熟的,能夠穩定飛行並且可控的設計。

幾乎每年都能在報紙上看到實驗失敗的訊息。

朱靖垣的話說出來的時候,周圍的眾人都是一愣,然後很快就釋然了。

朱靖垣這種年輕人,對於飛行器感興趣,是理所當然的事情。

大家只是非常的好奇,這個在盾車設計和使用上有著天才想法的少年,會不會真的有靠譜的飛行機器設計方案。

工部尚書鄒炳泰,看了另外一個工部官員一眼之後,沉吟了幾秒鐘之後開口介紹:

“工部的確有在進行飛行機器的研究,目前有三個主要的研究和嘗試方向。

“一是撲翼機,也就是參考飛蟲、鳥類的翅膀,透過上下揮動機翼獲得升力,最終實現飛行的設想。

“撲翼型的機器的功率、尺寸、耐久性,以及操控性提升都非常困難,現有材料不足以支援大尺寸的撲翼飛行器。

“二是旋翼機,最初是參考了竹蜻蜓,用旋轉的機翼提供升力,提拉下方攜帶的物體飛行。

“旋翼機的功率、材料需求,以及飛行控制難度,都是低於撲翼機的,但是目前仍然有很多的難點需要解決。

“三是固定翼,也就是使用機翼本身完全固定的設計,用類似於鳥類滑翔的方式飛行。

“固定翼飛行機器的難點,在於小型的機翼提供的升力不足,過大的機翼又導致姿態難以控制。

“到目前為止,我們暫時還沒有找到可行的,具有實戰意義的飛行機器設計。”

朱靖垣頓時鬆了一口氣,精神也有些亢奮起來了。

這次原住民沒有自己解決問題,自己終於有展現穿越者能力的機會了。

早期飛機設計的主要問題有兩個,也就是鄒炳泰提到的那兩個,一是升力不足,二是控制困難。。

之所以是問題而不是難點,是因為早期飛機設計人員,都太容易被固有經驗誤導了。

機翼結構理所當然的參考鳥翼,飛行控制想當然的參考了腳踏車,這在後世看來都是完全跑偏了。

朱靖垣有後世的處理經驗,知道如何解決這兩個問題。

而且在當前的技術水平下,實現起來並不困難,就是兩個點子的問題。

自己就算是不提,他們早晚也能試出來,只是需要多少時間,就完全無法預料了。

這種情況下的研發提速,是穿越者經驗優勢的最好體現。