關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第四十七章名字

“基於廣大玩家的要求,我們將在遊戲釋出的第一天結束時,也就是今晚十二點進行一次更新,本次更新為瞬時不停機更新,已在場景內,或是準備進入場景的玩家均不受影響。

本次更新,我們將會提前開放三個玩家呼聲最高的功能。

第一,開放暱稱註冊及使用功能,同時,為了保證部分玩家對代入感的要求,玩家可在系統內自行設定,僅在多人場景使用暱稱,或是全場景使用暱稱,具體內容請玩家在暱稱介面自行檢視。同時,開放輕度外貌修正功能,玩家可以適度調整自身形體及外貌,調整上下限為百分之十,無法轉換性別。”

第二,開放多人場景功能,現在,玩家可以在下潛之前選擇場景型別為單人場景或是多人場景。同時,很遺憾,本遊戲基於玩家給予的資訊隨機組合場景,無法提供世界觀型別選擇功能,但玩家在遇見不喜歡的場景時,可以選擇強行結算並退出,我們理解並支援您這麼做。

第三,基於第二條的相同理由,很遺憾,我們也無法設定降低場景通關難度或是高品質物品的獲取難度,請玩家自行努力,但作為彌補,本次更新將會提前開放技能功能,雖然仍有將近三分之一的玩家尚未解鎖技能欄。同時,遊戲將會新增一種特殊道具,玩家可以透過消耗該道具來習得一項技能。

本次更新公告全部內容,以上。

祝廣大玩家遊戲愉快——深海遊戲”

蘇明迅速看完了更新公告,感覺資訊量巨大。

暱稱功能他倒是無所謂,多人場景的開放勢必會讓這個遊戲的熱度再次上漲,雖然他對這個也不是很感冒。

畢竟按他以往玩遊戲的經驗,如果是需要合作通關的遊戲,論能對自身起到的幫助,路人玩家可能還不如NPC,碰到菜的還能教一教,碰到素質低的,那反而很影響遊戲體驗,還不如單機呢。

除非是對抗型的場景,直接將玩家分在不同的陣營中,那種玩起來倒也還行,或者乾脆就是那種PK型場景,沒有其他NPC。

當然,鑑於大部分玩家現在都混的不咋地,估計PK也就是菜雞互啄罷了。

不過,這種型別的場景,側重點就不再是通關了,更多的是要勝利,也就是壓過敵對玩家,和單人場景是兩種截然不同的樂趣。

至於這第三條更新,才是蘇明最感興趣的。

“這個遊戲公司果然知道自己家遊戲很難,竟然有將近三分之一的玩家第一天都快過去了,連新手場景都沒能通關,沒有解鎖物品欄和技能欄,難怪我一直沒發現技能的學習途徑,原來是壓根就沒開放。”

但這次更新,卻直接提前開放了技能功能,但最讓他高興的還是這類新增道具,可以直接消耗道具來學習一項技能。

“估計就是和技能卡、技能書差不多的東西吧,看描述,應該也是包含於錨的保底獎勵中啊,明天上線刷會兒物品試試,看看能不能搞到一個技能玩一玩……”

笑著笑著,蘇明忽然就不笑了,因為他想起一件事,這遊戲今晚十二點更新,而且是瞬時更新,也就是立刻重新整理更新後的內容,絕對有相當多的玩家會立刻上線。

雖然他並不急著上線體驗多人場景,但是他得上去搶名字啊。

“唉,每次新網遊上線就得搶名字。”

對此,蘇明有些無奈,但是也沒什麼辦法。

畢竟網遊的暱稱不能重複,你不早點取個好聽點的名字,後面除非你直接打一串不規則的數字或者無意義的文字,否則壓根就取不了名字。

當然,最主要的還是蘇明早就有預選好的名字了,他也用習慣了,萬一被人搶了,他還得想新名字,很頭痛。

他用習慣了的這個名字叫“宿命”。

說來好笑,這個名字的來歷也很逗。

最開始他玩遊戲取名被卡住,就乾脆直接拿自己本名當暱稱用了,結果後來某一次,玩一款自稱“擁有數百種方言識別功能”的遊戲,他報名字時,也不知道那個遊戲系統是聽成了哪種方言,硬生生給“蘇明”識別成了“宿命”。