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第六十四章神明的遊戲(四)

由於深海遊戲對於玩家身體各項能力並沒有顯示成諸如“力量智慧敏捷……”這種易見資料屬性。

因此蘇明既不知道這個增幅到底有多大,也不知道這所謂的“各項能力”究竟包括哪些方面。

但他的確是感覺整個人都有種精氣神變得飽滿的感覺,不僅力量充盈,連頭腦也一片清明,這種感覺比之前開啟惡膽面具增強力量之後還要令人舒爽。

“來自天界的觀眾,神明的遊戲……”

他昂起頭望了下頭頂無盡的天空,便再度收回目光,翻開了眼前書籍的下一頁。

這回的書頁沒有先空白再突然冒火給他“驚喜”,而是很正常的顯示出了一幅影象。

一幅即使是兒童都會覺得有些幼稚的畫作。

書籍兩頁依舊平整沒有摺痕,上面畫著潦草的天空和白雲,雲層中有一個若隱若現的太陽,看到這個太陽,蘇明才發現這幅劣質畫作竟然還是動態的。

天空下面是一片草地,但卻被一條橫在書頁中間的大河隔開,但所幸大河上架著一座由木板和繩索搭建而成的小橋。

小橋的左側有一口自帶搖桿裝置的水井,井邊還有一把小木鏟,小橋的右側則是一顆未知品種的樹,樹上似乎還有一隻鳥?樹的下方還有一些不知道是什麼的雜物,樹的右邊還有一個陡峭的山坡,與地面近乎直角。

值得一提的是,蘇明還注意到書頁的兩邊下方,也就是這個平面的左下角和右下角,都呈破損狀態,但顯示的顏色卻是一片漆黑。

就在他看完這幅畫的同時,小橋左側的草地忽然多出一個小人來,同時書頁天空的位置也多出一句話:

“請利用時間的漏洞,讓代表自己的小人爬上山坡。”

“時間的漏洞?讓代表自己的小人爬上山坡?”蘇明滿臉問號。

他心中一時有槽不知從何吐起。

“腦經急轉彎?這畫風怎麼感覺很像小孩子看的益智(弱智)動畫片啊,這該不會是所謂的惡作劇之神出的題目吧……”

他一直以來都很討厭這種看似“解密”實則必須完全按照作者思路走的謎題,這種題目根本不算解密,因為不按作者的思路來,就一定過不去。

所謂的解密成分,往往只是作者在自嗨罷了。

但沒辦法,為了大獎,他只能忍忍。

“我該怎麼操控小人啊……”

口中這麼唸叨了一句,蘇明忽然就發現他竟然可以用意識來控制小人行動,這倒比用微端電腦還要方便,連手指觸屏的動作都省了。

“既然是要爬上山坡,那就先試試直接爬行不行吧。”

這麼想著,蘇明便用意識控制小人開始過橋,過的時候這橋便開始一陣晃悠,弄得他還一陣提心吊膽,生怕橋塌了小人直接掉下去淹死連帶著自己也一起掛了。

所幸最終還是很安穩的過了橋。

他直接操控小人來到山坡邊上,開始攀爬,但果然是完全上不去,爬了兩下就掉下來。

“看來是非得玩這個‘益智’小遊戲了是吧?”

蘇明嘆了口氣,耐著性子開始分析這幅畫作。

畫中的各項元素他倒是一眼就看完並且記下來了,但分析的過程才是最麻煩的,你必須保證自己和出題者的思路一致。

“時間的漏洞……這幅圖畫雖然是動態,但似乎並沒有多少時間的元素在裡頭啊?”

蘇明一邊唸叨著問題,一邊盯著那始終若隱若現但就是不曾從雲層裡出來的太陽看了又看,想看出點“時間”變化的感覺來。

難道是河水?這莫非是時間長河之類的東西?

腦海中胡思亂想著,蘇明操控小人來到河水岸邊,想看看這水是不是有什麼特殊的。

但他操控小人來到河邊,卻無法與河水發生互動。

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