單論實用性來說,他甚至覺得這個菠菜罐頭的效果比之前那個【衝鋒假牙】要更強,因為假牙的衝鋒能力操作不便而且屬於要消耗大量體能值的行為,但菠菜罐頭不僅能恢復體能值還能提供巨大的力量。
而且最重要的是道具不需要穿戴也可以使用功能,這種消耗型道具還能堆疊使用,要是自己靠BUG把各類回血回體能加增益的道具刷個*99堆疊起來,再多弄點手雷手榴彈這種道具,豈不是相當於帶著軍火庫加後勤部進本?
一進場景直面BOSS,壓根不需要解密或者逃生,一邊嗑藥一邊扔炸彈,哪個BOSS能頂住?
如果是免疫物理傷害的怪物,那就換成魔法道具,簡直……無敵。
一番暢想之後,蘇明當然沒有急著立即開始刷道具,他可不想剛玩一款遊戲就靠作弊直接打通關,那樣雖然很爽,但也會很快就厭倦。
細爽……啊不,細水才能長流。
這BUG的根本原因多半是因為自己的超憶症,他也不怕被哪天自己想刷道具刷不了了,有能耐你就把我的超憶症治好,那我還得說一聲謝謝。
反正自己先正常玩著就行了,要是各個場景都和新手場景一樣那麼變態,那就別怪我也不用正常手段通關了。
調整了一番恢復正常心態後,蘇明神清氣爽,先前在新手場內被怪物追著連頂的不爽感和對遊戲難度的擔憂也沒了。
將菠菜罐頭收入物品欄,他低頭看了眼手中的漂流瓶,轉而看向面板,剛才系統彈出過提示,漂流瓶不止是一個專門用來送保底道具的東西,還是一個系統功能。
果然,系統面板中多了一個功能,圖示就是一個塞上木塞的玻璃瓶,和他手中這個一模一樣。
【本功能為系統內建功能,無法在場景內使用。注意,無論漂流瓶內是否裝有物品,您均無法將其置入物品欄或帶入場景內。您可以使用空置的漂流瓶的進行交友功能、交易功能,具體操作流程如下:您可以在系統面板本功能頁面寫下任意資訊並化作虛擬紙條置入漂流瓶內,您可以選擇“自由漂流”或“漂流至指定好友處”,選擇完畢後,淺海區將會出現漩渦,將漂流瓶置入其中便可,在漂流瓶未被他人接獲時,您可以隨時在本功能中選擇“打撈”選項將其收回。同理,您也可以選擇將任意數量的可堆疊道具或一件裝備置入漂流品內,並在本功能頁面輸入任意固定數字或區間範圍的深海幣點數,其他操作同上,當發現漂流瓶的玩家同意交易時,方可開啟,交易完成後,您會失去該漂流瓶及內部物品,同時會獲得相應的深海幣點數,交易未完成時,您可以隨時將該漂流瓶“打撈”收回。】
“嗯,也就是說,我可以透過這個功能把自己後續用不上的道具和裝備賣出去一部分,這倒是不錯,只是我似乎也不太需要深海幣,這玩意兒主要還是用來購買時裝的,況且商城系統都還沒開放呢。”
蘇明記得,這個深海遊戲才剛剛公測,還沒開放氪金系統和商城功能,不過雖然玩家間也可以直接靠漂流瓶完成這項交易就是了,只需要把一件高品質的裝備標註低價轉移給特定的人,同時讓對方往你現實賬戶裡打錢就行了。
就目前來看,拋開“錨”這個實際獲取難度未知的東西來說,玩家獲取高品質裝備或道具的難度可謂是極大。
即使運氣好在沒殺怪的情況下找到了品質不錯的物品,想要帶出去也必須完成包括主線任務在內的各種任務,而完成一個任務才能在迴歸時獲取一個氣泡,包裹一個物品一起迴歸。
而這遊戲的生命值和體能值消耗速度都很快,怪物強度似乎也偏高,不考慮任務觸發難度的情況下,想要完成多個任務無疑是很困難的。
“這麼看來,這個漂流瓶功能在日後應該會相當重要,尤其是它自帶的玩家交易功能。”
以他發燒級遊戲玩家的眼光來看,這款深海遊戲後續必定會在全球範圍爆火,甚至很可能成為一種現象級作品,到時候可能存在的商城或者玩家間的自由交易市場,必定也極其火爆。
“或許,我能靠這個功能倒騰億點裝備道具賺錢?”蘇明眨眨眼睛。