南蠻入侵1張
萬箭齊發1張
決鬥2張
借刀殺人2張
五穀豐登2張
無中生有2張
無懈可擊2張
樂不思蜀1張
閃電2張
手捧雷1張
總共54張,剛好夠一副撲克的數量。如果要做成標準版,那需要108張,也就是兩副撲克。
“看起來挺有意思的,這類卡牌都沒見過。”小俠女期待著說道。
俞皓會心一笑,等你被我虐的哇哇叫時就不期待了,距離被她錘了一下過去兩個小時,他還沒忘記呢!
有仇必報真君子,武力較量非君子所為,要智商上的碾壓才過癮。
這時,李博遠摩挲下巴說道:“國外桌上卡牌遊戲倒是挺多的,但還沒見過國內有。”
確實,桌遊在國外很火,那是因為他們有玩桌遊的基因。
在電子遊戲還是萌芽期時,桌遊曾佔據了他們的生活,而國內一開始便是從電子遊戲開始,能接觸到的桌遊,往往是炸金花,鬥地主一類,嚴格來講這並不算桌遊。
“這是三國型別的嘛?”
“今天這麼聰明,你怎麼猜中的?”他驚訝道。
“嘿!我哪天不聰明?”賊爺撇撇嘴,拿起那張卡牌說道:“有樂不思蜀,你當我是文盲?”
經過賊爺的提醒,李博遠瞬間察覺到這遊戲的潛力,雖然還不知道規則是什麼,但衝著三國卡牌這獨一份的遊戲,那麼關注的人數絕不會低,只要遊戲不爛那麼火起來是肯定的。
這並不是李博遠開玩笑,三國題材向來都是大火的系列,當然前提是遊戲還算可以不是圈錢之作,大家都能耳熟能詳的ip,可比自己重新設計來的簡單,而且還擁有了天然的使用者基礎,也就是三國迷們。
“來,咱們開一局,我先教教你們規則。”
隨後,俞皓交給了他們規則,例如身份設計,遊戲出牌順序,還有每張牌的具體使用方法。
透過俞皓的觀察,他發現只有李博遠看起來是聽懂了,一副胸有成竹的摸樣,而其他人,例如賊爺和李悅詩,那是迷迷糊糊的。
“四種身份?”聽見他的講述,李博遠覺得很刺激,三國殺的規則很是靈活並不死板,這種遊戲他最喜歡了,而且要能把這款桌遊做成遊戲..........
很快,俞皓結束了規則的講解,並且開了一局。
這類遊戲光是講解沒有用,要上手操作一把才能真正瞭解。
不過,唯一有點就是身份牌俞皓沒有,卡牌只有那麼多張,再減少就影響遊戲體驗了。
於是,他想了個土辦法,抓鬮。
大家抽到誰就是誰,這時小俠女張開了紙條。
很顯然這局李悅詩抽到的是主公,所以體力有四點。
用小石頭作為體力,李悅詩四點,而其他人都是三點。