且與其他廠商外購的晶片不同,花為屬於自研,最佳化上肯定是比其他的廠商好。
所以透過花為的熱炒,“水果刀客”反而成為了檢驗手機效能的標準,要能穩定執行不發燙,那才算得上好手機。
這通操作下來,可是便宜了俞皓,不花一分錢倒是弄得遊戲到“全國皆知”的地步。
不過,單論排行榜,目前水果刀客要追上消消樂還是很困難的。
排行第一的消消樂有將近500w的下載量,而第二名的中國方塊437w下載量。
消消樂能超過中國方塊除了宣傳到位以外,更多還是因為其遊戲品質還算不錯。
即便俞皓不願承認,可王澤確實是有開發遊戲的天賦。
至於,第三名的“水果刀客”則只有231w。
銷量上差了消消樂一倍之多,短時間內想追上可不算太容易。
不過遊戲收穫的前卻不一樣,消消樂這款遊戲目前只能靠廣告收費的模式,其本身並沒有效的盈利點。
俞皓估計從消消樂上賺的錢,王澤大部分都投入到了宣傳中,就算能盈利也不多。
而水果刀客卻不同,雖然不能在老手機上執行,損失了一部分使用者群體。
但新手機強大的效能卻給予了“水果刀客”更豐富的功能,先不說畫質特效操作一類的特點,畢竟這些“水果刀客”都完勝了“消消樂“,所以也沒什麼好講的。
單單說氪金方面,像俞皓完全可以透過道具氪金收費的模式保持良好的執行,光是這一月的流水就超過了百萬級別
這一點上完全比“消消樂”厲害多了,這也是“水果刀客”不像其他遊戲一樣植入廣告的原因。
當然,其中有一半也就是50w都需要給電信運營商。
這也是俞皓最不爽的一點。
憑什麼?我累死累活就只能分一半的錢!!!
但沒辦法,現在只有這麼一個渠道,你要不喜歡完全可以不接受。
稍微讓他順心的是註冊使用者突破了300w,全靠登陸機制才能獲得這麼多註冊使用者。
現在,像“中國方塊,水果刀客”都需要登陸才能玩。
這個版本的“中國方塊”其實登陸不登陸沒啥兩樣,可“水果刀客”卻不一樣。
裡面內建社交系統,可以和好友發訊息,比分數,還有獨特的排行榜機制讓你可以領先好友一步。
同樣下個版本的“中國方塊”,也會推出類似的排行機制以及社交系統,讓玩家可以更愉快的進行遊戲。
其中最重要便是賬號,沒人知道這些賬號的財富價值,俞皓卻知道。
他準備做一款手機和pc上的通訊軟體,名字都已經想好了就叫它“QQ”。
簡單好記又順口,很利於在使用者間傳播。
目前市面上的都是即時通,網路尋呼機這類軟體,根本沒把市場全部挖掘出來。
要知道一款好的通訊軟體,完全可以締造一個通訊娛樂帝國。