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第2817章 二人計長、迷鎖優點

畢竟現在這個施法者意志與秩序之力規則拉扯的實驗更像是在碰運氣,運氣好才能發現規則顯化的原始秩序法術。

艾伯克或許在這方面更有經驗,但這並不是他一個人有經驗就能決定的,這其中還有秩序之力規則的共同作用,而艾伯克對這方面幾乎一無所知,其實也是在撞運氣。

只不過夏多自己來的話,可能一小時只能撞四次運氣,而艾伯克因為業務熟練,可以做到一小時撞八次。

如果不考慮其他方面的影響的話,但看這方面,艾伯克發現新的原始秩序法術的機率至少是夏多的兩倍(約數)。

……

而在另一邊,妮雅回到自己的實驗室,也開始調整自己關於迷鎖的研究計劃,暫停了增加迷鎖節點方面的研究,而將全部精力放到增加迷鎖功能上面。

至於增加什麼功能,妮雅其實早有計劃,也正在研究之中,只不過之前她希望這些功能隨著下一次迷鎖更新一次到位,現在則是要提前更新了。

“虛空倉體系已經建立起來了,現在只需要將其接入通訊迷鎖就行,但明水商會很不看好虛空倉庫在耐色法師群體中的推廣,所以這次更新還必須有通訊方面的其他功能!”

虛空倉庫接入通訊迷鎖這是夏多和妮雅早就定下的計劃,這一步並不困難,僅僅只是需要在虛空倉庫系統中給通訊迷鎖增加一個許可權就行。

虛空倉庫並不是通訊迷鎖的核心功能,更像是外接在迷鎖上的附屬系統,或者也可以理解為一個另類的迷鎖聯結器,只不過別的聯結器也可以透過迷鎖來訪問虛空倉庫。

但通訊迷鎖的核心通訊功能就不能這樣了,原因很簡單——

虛空倉庫是收費的,收費能夠覆蓋使用成本,而迷鎖通訊功能是免費的,或者說使用者在購買通訊法器的時候就已經一次性付過費了。

沒有後續收費的話,如果使用外接附屬系統的方案的話,那麼後續幾乎無窮無盡的成本是時之塔沒法承擔的。

這要這麼做的話,那就需要將通訊法器的收費方式改成按月計費,但這在耐色瑞爾,乃至整個主位面都沒有先例,也很難讓用慣了一次購買終生使用的消費者認可。

所以,通訊迷鎖的核心通訊功能必須整合到迷鎖本體中去,從而最大限度地降低使用成本。

眾所周知,迷鎖可能是主位面單次使用成本最低的魔法造物了,甚至如果製造者技藝足夠精湛的話,甚至連製造成本都可以降到最低。

通常來說,傳統的精靈迷鎖,如果是無節點設計的話,維護週期可能長達成百上千年,維護費就是施法者的工資。

而要是有節點涉及的話,維護週期可能會更頻繁一些,但至少也是以年計的,有些設計優秀的也能做到百年一修,甚至更久。

維護費用主要是在施法者工資,以及對支撐迷鎖的環境的維護。

只要環境沒有大變,後者幾乎不需要什麼費用,更多還是施法者工資,相比之下其他任何有形的魔法造物,維護時都是需要提供除施法者以外的重要資源——

如導能金屬、穩定材料、封裝材料、裝飾材料,等等。(本章完