當然,夏多需要關注的重點卻不僅是巫師法術的機率性,還有法術本身,嚴格來說這並不是結果規整的法術,而是很大程度上都由巫師自由發揮的原始的即興巫術。
雖然也有一定的套路,但並沒有施法要素之間嚴格的對應關係,同一個法術可以透過不同的方式表達出來,同樣的表達方式也可以形成完全不一樣的法術。
這就需要依賴巫師基於元素感知所產生的某種神秘的預見感,是一種感覺,感覺可行,那就可行,感覺會出現什麼法術,那就會出現什麼法術。
夏多無意去將這種古老的巫師體系規範化,實際他想要的就是這種充滿原始色採的施法方式。
原始的施法方式當然存在諸多風險,但這卻體現著這種法術體系從無到有的誕生過程,透過借鑑這個,或許能找到秩序之力的原始施法方式。
在剛剛的施法過程中,夏多確實體驗到一種完全有別於正常奧術魔法的施法方式,有點像血脈異能,但又不完全像。
血脈異能是完全隨心掌控,但原始巫術卻像是在和另一個意志角力,雙方共同完成施法。
另一個意志姑且可以理解為元素之靈,也可以認為是巫師體系不完善導致的對元素漲落趨勢的把握不足。
從這個角度來看的話,如果能夠完全掌控元素漲落的趨勢,說不定就能規避原始巫術的不確定性,將變數完全約束成定數。
只可惜,關於那種強大巫師的描述更多是來自灰鷹巫師,而蘭加斯部落其實是很少有書籍存在的,口耳相傳時難免會有所誇張。
夏多猜測原始之力的施法可能都是施法者與某種特定規律之間的角力,法術其實是那種特定規律的表現,施法者更多是起到了一個激發的作用。
之後這樣的粗糙運用會持續很久,在這過程中,施法者會逐漸掌控法術,乃至掌控那種特定規律,這就是原始法術體系的規範化過程,也是成熟魔法體系的建立過程。
夏多使用蘭加斯人的原始巫術,法術成型對應的可能就是元素漲落相關的規律,而秩序之力對應的就是另一套暫時還未曾發現的規律,但這套規律同樣可以透過施法者的原始角力而體現出來。
……
接下來,夏多又接連嘗試了幾次原始巫術,期間也試圖略去唸咒環節,但目前的他並未對這個巫術體系有足夠的理解,沒有咒語輔助,他很難進入元素感知狀態。
好在他也不過分糾結這些,而是一心體會自身意志與所謂的元素之靈角力的狀態,順逆並不由心,像是新手在玩不倒翁。
不過多次嘗試下來,夏多還真的摸索出一些規律,向耐色魔法那樣強行按著魔網的頭施法是不可取的,不能直接或者一直與元素之靈對抗,還是需要拉扯。
在拉扯的過程中讓元素之靈——也就是元素漲落趨勢,主動實現自己想要實現的法術效果,有點對付叛逆小孩說反話的意思。
儘管不清楚其中具體的原理是什麼,但管用就行了。
只是想要在這樣的拉扯過程中總結出規律,恐怕需要一段較為漫長的歲月,僅憑單個人的努力並不現實。
由此,也讓夏多看到了秩序法術體系誕生之艱難。
……