實現電錶倒轉的同時,還不增加隊伍戰技點的迴圈壓力。
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甚至,還能大量產點!
【說句話呀主播!】
【怎麼兩個都沉默?】
“沒啥好說的,他硬…強得讓我嗦不了話。”
星魂2
[駕馭風暴的男人]
施放戰技時,對敵方隨機單體額外造成2次傷害。
啊?
啊?
e變成五段攻擊,掛5次負面,多回200血?
“開e送一次追擊,附帶5001.445≈723點回血,我還能說什麼呢?”
723不少了,差不多有大部分角色的14血。
卡忒雅接近麻木。
星魂3
[我看你是想捱打]
戰技等級+2,最多不超過15級,普攻等級+1,最多不超過10級。
老米傳統量產3魂,平平無奇。
星魂4
[今天的風兒甚是喧囂]
觸發天賦追擊時,提高我方全體8點速度,持續2回合。
啊?
啊?
啊???!
“不是,你怎麼還兼職團隊加速的呀?”
“而且還是不亂速度軸的固定加速,8點哎,三分之一雙速度鞋!”
卡忒雅兩隻眼睛瞪得如銅鈴大。
阿弦也知道速度的重要性,看向遊戲介面的伶舟,那是越看越喜歡。
不僅帥,還強得讓人安心。
太靠譜辣!!
星魂5
[對症下藥]
終結技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。
同3魂。
可當看到星魂6時,饒是卡忒雅有心理準備,還是差點兩眼一黑暈過去。
密碼的!
他真是四星角色?
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