洞穴的深處是一座迷宮。
光滑的牆壁表明這裡並非自然形成。
即使不需要矮人工程師的說明,維克多也很容易判斷出來它出自熟練的工匠之手。
然而維克多依然需要詢問隊伍中的矮人工匠,修建這樣的地下工程,需要什麼樣的生產力。
這一點很重要。
如果蜥蜴人的科技同利尼維亞差不多,那麼修建這樣巨大的工程幾乎說明了他們的人口數量也同樣巨大;如果他們的科技同矮人差不多,並且還有同樣熱衷於打洞的特殊癖好的話,那麼維克多則可以在這個基礎上打個折扣。
但矮人工程師和傭兵們經過討論之後,得到了一個不太樂觀的結果。
如果以矮人的生產力和勞力,無論多少人工都不足以修建這樣的建築。
一座深處地下,規模至少在一千米見方的迷宮。
在修建前需要勘探的地質結構範圍之廣,在修建中需要開採搬運的石料之多,以及組織這樣規模的施工隊所表現出來的組織力和貨運能力。
都不是矮人王國或是利尼維亞所能相提並論的。
並且這樣的能力同樣可以應用於戰爭之中。
以寥寥幾千人的遠征軍,想要面對這樣的對手,任誰都不會把情況想得太樂觀。
“如果是五百年前,你這麼說大概沒錯”,沙塔被矮人工程師悲觀的言論吸引,走上前來打斷他們的報告,“但今天的話,我覺得或許情況會很不一樣。”
這座迷宮並非最近才建成的,從牆壁上的雕琢痕跡來看,當年參與建造它的工匠應該都已作古。
蜥蜴人對於這個世界而言是外地人,在幾百年的時間裡,它們能否適應這個世界的環境,能否在此順利地繁衍生息儲存自己的種族數量,它們的科技是否因為物質的匱乏而失傳...
幾百年的時間會在其中產生諸多變數。
而且從蜥蜴人長期躲藏在洞穴之後,僅僅透過在馬克瓦人面前偽裝神明來與這個世界溝通的情況來看,沙塔認為相比於它們初到此地的時候,這段時間裡發生的變數應該還不算小。
沙塔的分析打動了維克多。
當然,更重要的是聯軍至今為止,的確還沒見過任何一個蜥蜴人。
假若蜥蜴人真得那麼強大,他們應該不會容許遠征軍走進自己家門。
......
維克多派出了多支小隊深入迷宮做了初步的勘探。
洞穴和迷宮中的平靜與他們此前經歷的戰爭截然不同。
如果不是馬克瓦人堅持聲稱,他們在前不久的戰爭中還得到過蜥蜴人的回應,可能有些來自利尼維亞計程車兵都忘記了洞穴裡還居住著蜥蜴人這件事。
“讓死靈法師控制骷髏士兵在前面探路,剩下的人現在這附近紮營等待。”
維克多點頭認同了沙塔的判斷,同時安排人手部署下一步的任務。
這座迷宮雖然很大,但它本身並不算困難。
蜥蜴人沒有在其中修建太多機關,而且相當一部分還因為年久失修變得老化失靈。
同時探路的都是已經死過一次的骷髏士兵,它們並不擔心自己會再次因陷阱而死亡。
反正它們沒有血肉,弩矢只能穿過空洞的骨架;就算掉進滿是尖刺的坑道里,死靈法師也可以用法術再把支離破碎的骨頭拼起來。
只有一樣,就是死靈法師的法力在迷宮中受到抑制,他們無法像在瓦拉杜勒時一樣沒人控制成百上千的骷髏戰士。
在這裡他們每人最多隻能控制幾具骷髏。
這讓聯軍的探路變得緩慢,維克多和德得爾祭司不得不將部隊開進迷宮之中,尋找那些互相連通的開闊大廳暫時駐紮。
以免他們同前哨之間相距太遠,彼此之間無法快速呼應和支援。
在前哨無法迅速找到道路的時候,讓他們孤懸在外地流浪可不是個好習慣。
至於尼烏斯大法師。