因果律中的“斷因滅果”是他主要運用的,也是參悟最深的,但是因果律還有兩種用法,分別是“順因強果”和“顛果倒因”。
前者加強因果之間聯絡,而後者則是因果顛倒。
這三個都是概念級別的秘術,修煉難度很大,因此昭錄主攻“斷因滅果”,實用性畢竟大。
而此次昭錄對束縛靈力則需要運用“顛果倒因”,也就是用結果反過來確定原因。
雖然他對這招參悟不夠,不過僅僅束縛靈力這個小事還是沒問題的。
因果律施展的難易程度主要看這件事對世界因果呢影響程度,若是事件對世界影響過強,而自身所揹負的因果又無法抵擋影響世界產生的龐大的因果的衝擊可能會直接榨乾施術者。
就比方說昭錄去凡塵世界賭錢,他可以利用因果律一直贏,因為他不贏也是別人贏,而贏錢的人對這個世界影響因果很小,所以他把這份影響因果改到自己身上,自己承擔,以他背後的因果綽綽有餘。
而原本存在於另外的人對世界的影響因果就沒有了,不過這類小影響因果而對世界這個龐大的因果體而言,這個小因果影響沒了就沒了,根本不會對世界有啥變化,如同一顆小石子扔進大海中一樣,最多起一絲波瀾。
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
有了方向,昭錄心思迴歸自己的泥丸宮的明堂內。
坐在蒲墊上,昭錄思緒高速運轉,一個瞬間便有千萬個念頭出現,思路頓時清明起來,直接開始嘗試構建法陣陣圖。
明堂蒲墊可以提升悟性的功能是昭錄無意中發現的。
就這樣,直接兩個小時過去了。
等到昭錄再次睜開眼睛,一抹神光一閃而過。
長長地吐出一口氣,嘴角也露出了微笑。
他已經完全構建好相對應的所有法陣陣圖了。
深深地吸了一口氣,面色認真的昭錄念頭一動,一道又一道由精神力所構建的法陣分散浮現出來,隨後昭錄伸手撥弄,與此同時不停地向其中新增陣紋,很快由三十六道法陣所構建的複合法陣,出現在眼前。
此陣可以完全滿足昭錄對靈力的需求,幾乎和尋常修煉者沒什麼區別,甚至某些方面更勝一籌。
唯一的缺點就是需要有點耗靈力,容易被影響。
不過這也是沒辦法的事,那有什麼真正的十全十美,有時候缺陷也是“道”的一種。
正所謂“大道五十,天衍四九,遁入其一”。
當然更重要的是他目前境界不夠,無法支撐理論實現,若是在毀滅紀元那種“以陣證道”後的狀態,他可以完美解決這種問題,而且不僅如此,他連佈陣速度也不用考慮,幾乎心想事成那般施展出來。
也就是他前一秒構思法陣,下一秒就能瞬發出來,根本不用花大把時間去熟悉去訓練。
不過超大型和超越自身境界的法陣還是要老老實實下來,這裡的瞬發僅限於自身境界及以下。
昭錄非常懷念當初毀滅紀元的日子。
所以接下來他需要苦逼的把剛構思的法陣給熟練起來,達到瞬發地步,甚至脫離思維控制,成為一樣無意識的本能。
喜歡磨仙改請大家收藏:()磨仙改書更新速度全網最快。