關於《暗黑破壞神》的資料,陳風用了半天時間,全部碼了出來。
《暗黑破壞神》一共三部,第一部是故事最好的,第二部的自由度,操作性更強,第三部畫面更好,自由度更高。
所以陳風製作遊戲時,將三部的所有優點集合起來。
具體制作方面,陳風就全權交給了張夢瑤。
作為技術部主管。
張夢瑤現在做的非常好,之前關於《傳奇》的幾個遊戲活動安排,和新地圖的建模,規劃,陳風都沒怎麼管,張夢瑤全都處理得很好。
而且現在,對張夢瑤,陳風也是十分信任了,核心遊戲資料發給她就行,不需要多操心了。
他叫來了張夢瑤,詢問了一下游戲製作所需要的具體時間。
張夢瑤剛剛就看過了整體資料,此時小臉蛋上帶著興奮:“大概兩個月左右,就能初步搞出來。”
她到現在都想不通學長怎麼這麼厲害。
這樣好的遊戲,居然這麼快就把所有資料都做出來了。
這就是學長的能力嗎?
陳風點了點頭,讓張夢瑤忙去了。
他自己則開啟電腦,點開自己的圍脖主頁,檢視了一下。
粉絲數只有寥寥一萬不到。
其實目前來說,《傳奇》的熱度並不算很高,甚至連自己的官方圍脖都還沒有。
即使是論壇,到現在也只有幾十萬到百萬左右的帖子而已。
而且,這還是有張嘉非的那些鬼畜影片後,才能達到的熱度。
相比於企鵝的《勇士傳說》,這類已經火了很長時間的遊戲來說,《傳奇》連他們的零頭都比不上。
陳風的白金遊戲公司也是如此,僅僅只有一些《傳奇》的老玩家知道。
再加上《暗黑破壞神》是一款電腦單機遊戲,只能使用一次性買斷的收費模式。
如果熱度不夠,即便《暗黑破壞神》的質量再高,銷量也不會有多好。
陳風是做遊戲,不是做慈善,《暗黑破壞神》這樣的一款好遊戲,怎麼著也得多賺一點才行。
所以,必須要炒一些熱度出來啊!
至於怎麼炒這個熱度,陳風在看了鵝廠馬總的那段採訪影片之後,心中……也已經有了想法。
他點開企鵝公司馬總的圍脖,翻找了一下,果然就找到了前兩天他在領獎臺上,接受採訪的那段影片。
下面還有不少評論。
“馬總說的很對,做《傳奇》的這種小公司,明顯不像是能做出好遊戲的樣子。”
“盤古遊戲獎,還得是看我們的大企鵝啊。”
“小小《傳奇》,可笑可笑。”
……
這些評論清一色都是捧馬總,踩《傳奇》的。
陳風一一看過去,臉上沒有一絲憤怒,反而滿是笑意。
不錯,熱度很高啊。
然後他點選轉發,並附上一張下午剛做好的《暗黑破壞神》的海報。
“不好意思,馬總,下一屆盤古遊戲獎,我們公司預訂了,下一款遊戲《暗黑破壞神》,必奪盤古遊戲最佳金獎!”
原本陳風就是有一點粉絲數量的。
而這條圍脖,更是蹭了近些天比較火熱的盤古遊戲獎的熱度,自然能引來更多網友關注。
所以一經發出,整個帖子的熱度便快速發酵。
而看到這條帖子的網友,一個個的更是徹底震驚了!