遊戲,電腦平臺最大的優點,就是便捷,便宜。
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遊戲需要搭配v
遊戲艙才能遊玩。
但是這種遊戲艙造價不菲,售價自然也更高,到玩家手裡,都是動輒十幾萬。
這樣的東西,自然只有那些已經擁有穩定收入的中青年才能購買的起的。
而那些普通還在上學的青少年們,他們卻也是遊戲的主力軍,只是因為條件有限,所以他們只能玩電腦端的遊戲。
而且就點卡售價來說。
鵝廠三十塊一個小時的售價,明顯也是不適合青少年們的。
所以很大程度上,鵝廠的遊戲,在一上線,便將大多數沒有足夠消費能力的青少年學生群體給排除掉了。
這也是,白金遊戲公司能夠在使用者數量增長上,迅速反超鵝廠,並且遙遙領先的重要原因之一。
看著螢幕上的資料,丁總的心裡,也暗自開始分析了起來。
“恩,白金公司的後勁確實很強,抓住了學生群體。資料確實不錯,但是,他們的點卡售價實在太低,就算使用者數量達到2,000萬,賺的錢也肯定是沒有鵝廠多的。”
丁總這麼一說,周圍高管紛紛點頭,確實,點卡的售價是硬傷。
別人賣一份,就相當於你要賣30份。
這種怎麼跟人家打?
難道你的使用者數量還能夠達到人家的30倍不成?
但丁總也沒有將話說死,又輕描淡寫加了一句:“一般等到12點之後,大多數遊戲的使用者增長速度就會慢下來,現在時間剩下已經不多了
我們就辛苦一點,看看到時候這兩款遊戲究竟會怎麼樣吧。”
公司裡這些高管們自然不敢違背總裁的意思。
紛紛點了點頭,硬撐著睡意,繼續看著這兩款仙俠遊戲在螢幕當中廝殺。
時間一點一點過去。
白金的資料還在不斷地上漲。
等到晚上12:30,白金遊戲公司的資料已經達到了3,600萬。
而且,到了這時候,使用者數量都還在持續上漲!
丁總和一眾高管們,看著眼前這驚人的數字,以及那高高的弧線。
終於徹底傻眼了。
3,000萬啊!
這是多麼可怕的資料!
僅僅兩個小時,使用者量竟然就達到了三千萬!
而且更重要的是,白金遊戲公司的這款線下游戲,依舊保持著使用者數量的快速增長。