上一張有錯誤,那wg平臺的錢,是半年一發,已經改正,但渠道上還未抓取,大家知道這個設定就行了,元旦過後就能全部改過來,到時候作者會將這一段話刪除掉。
距離《暗黑破壞神》發售,已經過去了將近一年。
但“wg”這個遊戲平臺上的錢,還一毛都沒到。
因為這個平臺掌握著數量最多的單機遊戲玩家。
所以難免會出現一些店大欺客的情況。
而像陳風他們這些沒什麼自有渠道,名氣也不算特別大的遊戲廠商,就是最容易被欺負的!
這個平臺上的錢,在這個平臺來說,通常都是半年才發一次。
但實際操作上。
由於平臺本身要等待半年,半年之後還需要平臺去算這半年以來所有的銷售,並且給予分成。
這也需要時間成本。
所以基本上這個平臺的錢到賬都是在大半年時間之後。
這已經算得上是非常霸王的條款了。
然而這個時代不得不承認的是,流量確實是非常重要的。
就像鵝廠花了那麼多代價去宣傳。
而陳風則只用免費遊戲4個字,便得到了差不多相同的效果。
就是因為免費遊戲這4個字,更加能夠吸取流量。
但單機遊戲自然是不能免費的。
所以,幾乎大部分單機遊戲廠家都需要找這些有流量的平臺才行。
哪怕是在單機遊戲上,並不怎麼強勢的鵝廠都一樣。
當然像鵝廠這樣的大廠,在分成比例以及合同待遇方面肯定會更好一些。
畢竟以鵝廠的體量,和經濟實力,說不定甚至都入股了這一家遊戲平臺。
“這大半年了,總算是把錢打過來了。”
陳風趕緊帶著張武華一同去了財務那邊,核對了一下賬目。
之前半年,《暗黑》的銷量,總共達到了六百萬!
雖然,這是在一些促銷和打包等各種活動下,達到的銷量。
但是這個銷量,依舊是打破了這個世界所有單機遊戲銷量的記錄!
而且是遠遠超過!
在這個世界,最優秀的單機遊戲,總體的銷售額,也才僅僅只是達到了兩百多萬而已。
畢竟VR單機遊戲價格過於昂貴,而且,單機遊戲艙的數量就那麼些。
如果不是VR體驗店的興起,可能還都沒有這麼龐大的數量。
而《暗黑破壞神》。
售價不要一兩千,也不要兩三千,更不要998.
只需要198。
《暗黑破壞神》帶回家。
有一臺電腦就能玩,一玩就是一整天。
這麼低的門檻,銷量自然恐怖。
僅僅只是剛剛發射的第1個半年,而且只是在大夏國內的銷量,便已經達到了600百萬!
就足以見得這款遊戲的成績究竟是有多麼驚人了!
這600多萬的銷量,除去各種雜七雜八的費用,以及平臺打折和做活動的虧損。
《暗黑破壞神》這款遊戲,第一個季度賺到的錢,基本有9個多億,將近十個億。