羅忠浩在研究了一天之後,給出了一個具體的製作時間——兩個月!
只需要兩個月時間,他們就能夠將這一串又一串的資料,完全做成一個新遊戲!
而且質量一定能夠達到讓陳風滿意的地步!
對此,陳風頗為滿意,兩個月時間。
再加上搞幾輪測試,bug修復等花費的時間,差不多4個月左右,遊戲就能上線了。
當然他也沒必要這麼趕。
畢竟他也不是什麼研發遊戲的機器。
總而言之,先把遊戲做出來就行。
宣傳也要及時的跟上。
至於究竟什麼時候,正式釋出上線。
就要看他的心情了!
……
這一天,陳風正在辦公室裡抽十連的時候,羅忠浩敲響辦公室房門,找了進來。
他有些無奈地說:“陳總,有個事兒我想問問您,我們之前外包做音樂的那家公司,臨時跟我們說要漲價。
我們是換家新公司,還是答應他們的漲價要求呢?”
漲價?!
陳風皺了皺眉,略有些不悅。
雖然他們已經開始招人,要把這些外部的團隊也建立起來。
但這並不是一朝一夕的事情。
推進的速度並不快。
所以這一次地下城與勇士的一些遊戲背景音樂也只能夠外包出去。
羅忠浩就找了,一直在合作的一家音樂公司。
之前做《仙劍奇俠傳》的時候,各個BGM和音樂就是外包給這一家音樂公司專門製作的。
當然也不是全部外包。
就比如,陳風為了讓《仙劍奇俠傳》和自己前世一樣原汁原味。
所以他自己按照前世的記憶,哼出來了一些旋律,然後用一個專門的聽歌譜曲的軟體,將曲譜給大概做了出來。
也把這些比較重點的音樂交給了那家公司,讓他們進行製作。
但那家公司給上來的成品,卻並不能夠很讓陳風感到滿意。
整體的質量,談不上差,但也絕對稱不上有多好。
甚至連前世都有點點比不上。
但當時為了能夠和鵝廠較勁,陳風也沒有那個時間去故意地打磨這些東西,只能夠匆匆上線。
但也因此,陳風對於這個音樂公司,一直都是比較有意見的。
只是最近實在比較忙,所以一時半會兒忘記了。
卻沒想到這家音樂公司,竟然又自己跳了出來!
而且對方竟然還是主動提出要漲價!
真當他們白金公司是冤大頭了嗎?
思索片刻,陳風搖了搖頭說:“既然這家音樂公司這麼沒誠意,就不再跟他們合作了,BGM的事,你們就不用管了,我來搞定。”
羅忠浩雖然疑惑。