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152 白金到底是哪裡來的自信?

“在下不才,也是遊戲圈裡的,非常喜歡地下城這款遊戲。

這段時間高強度衝級,公司裡的進度都影響到了,不得不說地下城這款遊戲確實好玩!

但是白金這一次搞這個線下比賽,我還是得真心的說一句,可能有些飄了。

按往常的經驗,網路遊戲舉辦線下比賽,大多數都是不溫不火,基本上沒幾個能做起來的。

其中最主要的原因就是,你辦個遊戲比賽是沒有辦法得到收益的。

上面有個評論說的很有道理,玩家是來玩遊戲的,不是看別人打遊戲的。

再加上一個遊戲的玩家數量本來就有限,你沒有辦法像其他賽事一樣有贊助有廣告,有那麼多人看。

不過還是希望白金別虧得那麼慘,可千萬不要損害到這麼好的一款遊戲!”

馬總坐在自己的辦公室裡,看著圍脖熱搜當中的評論。

看完這一條之後關閉了網頁,一言不發,眉頭緊皺。

經過這麼長一段時間。

鵝廠的《勇士傳說》在學習白金《仙劍奇俠傳》的一些優點後。

回爐重造的最新版已經完成。

之所以能這麼快完工。

一方面是有馬總的親自監督,員工們幹活都很賣力。

另一方面也是因為遊戲本體內容都是做好了的,就算是回爐重造,也是在原有的基礎上來做,而不是完全推翻。

所以工作量並不算太大。

今天,原本正是最新版《勇士傳說》推出測試的時候。

他們原定下午五點的時候正式發帖官宣,開啟第二次內測。

但現在才下午三點。

馬總卻在圍脖上看到白金公司舉辦“天下第一武道大會”的熱搜新聞。

原本《地下城與勇士》的熱度和人氣就足以稱得上是前無古人,如日中天。

如今,白金又搞出“天下第一武道大會”,吸引了大量玩家的關注。

別的不說,熱度上首先拉滿。

是絕對能夠再給白金吸收一波流量的。

原本的那些玩家也會非常熱情的對待這場比賽。

但就像他剛剛所看到的那條評論所說。

之後呢?

什麼都沒有!

辦比賽就是自嗨,就是拿出一些時間和閒錢來增加玩家的粘性,根本就不可能盈利,這是許多遊戲大廠之間的共識。

所以這個世界上根本就沒有遊戲公司,會如此的大張旗鼓舉辦一個線下比賽。

因為確實是沒有必要。

如果說,是其他遊戲公司,哪怕是一些國外的大廠,突然舉辦了這樣一個比賽。

馬總可能都會一笑了之囑咐手底下的人觀察一下,注意跟進就行。

但是現在,做這件事情的,可是白金啊!

失敗過一次之後突然崛起永遠都能夠丟擲新的想法新的東西,而且每每都可以取得成功的白金啊!

馬總沉思片刻,突然在自己的電腦上開啟了白金遊戲公司的官方網站。

點進地下城,找到有關於這屆天下第一武道會的更新日誌。

一字不漏,仔仔細細的看了一遍。