“在下不才,也是遊戲圈裡的,非常喜歡地下城這款遊戲。
這段時間高強度衝級,公司裡的進度都影響到了,不得不說地下城這款遊戲確實好玩!
但是白金這一次搞這個線下比賽,我還是得真心的說一句,可能有些飄了。
按往常的經驗,網路遊戲舉辦線下比賽,大多數都是不溫不火,基本上沒幾個能做起來的。
其中最主要的原因就是,你辦個遊戲比賽是沒有辦法得到收益的。
上面有個評論說的很有道理,玩家是來玩遊戲的,不是看別人打遊戲的。
再加上一個遊戲的玩家數量本來就有限,你沒有辦法像其他賽事一樣有贊助有廣告,有那麼多人看。
不過還是希望白金別虧得那麼慘,可千萬不要損害到這麼好的一款遊戲!”
馬總坐在自己的辦公室裡,看著圍脖熱搜當中的評論。
看完這一條之後關閉了網頁,一言不發,眉頭緊皺。
經過這麼長一段時間。
鵝廠的《勇士傳說》在學習白金《仙劍奇俠傳》的一些優點後。
回爐重造的最新版已經完成。
之所以能這麼快完工。
一方面是有馬總的親自監督,員工們幹活都很賣力。
另一方面也是因為遊戲本體內容都是做好了的,就算是回爐重造,也是在原有的基礎上來做,而不是完全推翻。
所以工作量並不算太大。
今天,原本正是最新版《勇士傳說》推出測試的時候。
他們原定下午五點的時候正式發帖官宣,開啟第二次內測。
但現在才下午三點。
馬總卻在圍脖上看到白金公司舉辦“天下第一武道大會”的熱搜新聞。
原本《地下城與勇士》的熱度和人氣就足以稱得上是前無古人,如日中天。
如今,白金又搞出“天下第一武道大會”,吸引了大量玩家的關注。
別的不說,熱度上首先拉滿。
是絕對能夠再給白金吸收一波流量的。
原本的那些玩家也會非常熱情的對待這場比賽。
但就像他剛剛所看到的那條評論所說。
之後呢?
什麼都沒有!
辦比賽就是自嗨,就是拿出一些時間和閒錢來增加玩家的粘性,根本就不可能盈利,這是許多遊戲大廠之間的共識。
所以這個世界上根本就沒有遊戲公司,會如此的大張旗鼓舉辦一個線下比賽。
因為確實是沒有必要。
如果說,是其他遊戲公司,哪怕是一些國外的大廠,突然舉辦了這樣一個比賽。
馬總可能都會一笑了之囑咐手底下的人觀察一下,注意跟進就行。
但是現在,做這件事情的,可是白金啊!
失敗過一次之後突然崛起永遠都能夠丟擲新的想法新的東西,而且每每都可以取得成功的白金啊!
馬總沉思片刻,突然在自己的電腦上開啟了白金遊戲公司的官方網站。
點進地下城,找到有關於這屆天下第一武道會的更新日誌。
一字不漏,仔仔細細的看了一遍。