自從看到天下第一武道會舉辦的如此順利如此成功之後。
馬總的第一反應,便是他們鵝廠也要做遊戲比賽!
他們有更多的錢更好的人脈,更豐富的經驗。
絕對可以做更大規模的比賽,而且大機率可以做得更加的成功!
而且舉辦遊戲比賽是絕對不涉及抄襲的。
畢竟用來比賽的遊戲都不一樣。
所以在剛剛那段時間的沉思裡,馬總已經開始考慮,究竟應該怎麼舉辦這場比賽!
那首先考慮的,自然是究竟應該用什麼遊戲。
之前基本上所有的VR遊戲都被馬總排除。
在看完《地下城與勇士》的天下第一武道會整體過程之後,馬總已經充分明白了,為什麼《地下城與勇士》舉辦比賽會如此成功。
那就是因為玩家的數量!
既然如此,那之前的VR遊戲自然全都不能用!
否則就像之前舉辦比賽一樣,基本上就是打個水漂,連點水花都起不來。
因為根本不可能有那麼多的觀眾。
所以他的想法只能夠放在現在整個公司裡唯一成熟的一款電腦遊戲上。
那就是經過回爐重造之後的勇士傳說!
但如今的勇士傳說這款遊戲,和《地下城與勇士》畢竟是不同的。
所以他也需要,在自己思考的同時徵求其他人的意見。
最終確定這場比賽究竟,辦還是不辦!
辦公室裡面沉默片刻,而後,剛剛與馬總搭話的那位高管終於開口說道:“是這樣的!
在我看來,兩款遊戲最大的區別應該是在平衡性上。
《仙劍奇俠傳》這款遊戲的平衡性並沒有徹底的很好,玩家們在pve當中的裝備和等級都會影響到 Pvp。
但是在地下城裡,這種情況卻被完全隔絕了,在決鬥場裡,兩個玩家完全是公平的,純粹依靠自身的能力。
我猜當時白金也是意識到了這一點,然後立刻便吸取了自己的錯誤,並且在《地下城與勇士》當中改正了過來。
最終舉辦了這場天下第一武道會!”
馬總不由的點了點頭:“很好,和我的想法不謀而合,除此之外,我覺得還有兩款遊戲收費策略不同的原因,當時《仙劍奇俠傳》因為採取點卡收費,即便是電腦遊戲,也將一些玩家隔絕在外。
所以這次的《地下城與勇士》,白金直接完全免費給所有的玩家玩兒,讓比賽可以有最多的觀眾數量!
但除此之外,我們還能不能想到什麼其他的原因?”
馬總看著周圍的幾個高管:“沒關係,有什麼想法都可以說出來,大家暢所欲言!”
眾人當即開始討論。
“會不會是兩個遊戲的背景不同?”