所以在生產線上直接定下了100萬臺。
到現在,除了釋出會上以及一些友情上的贈送,以及剛剛上線時賣出了幾臺之外。
還有90多萬臺,堆在倉庫裡面無人問津。
陳風收購了工匠手機公司的錢當中,有一大部分就是這90多萬部手機。
這自然不是一個便宜的數字。
但相比於自己找人花錢費時間,再重新定製一個晶片,還是要便宜的多。
更主要的是節約時間。
而且,陳風將這些手機收購進來,也並不是直接當做垃圾丟掉。
而是打算再次拿來使用!
這樣就不需要費盡心思的重新研發另外一部了。
不過這部手機終究還是有不少缺點的,而且,已經被市場淘汰過一次,公司都倒閉過一次了。
所以價格自然貴不起來。
而且更大的可能性是,即便降價降的很厲害,但手機依舊賣不出去。
因為,對於現在的手機消費者們而言,依舊完全沒有對這種手機的需求。
不過,陳風其實也並沒有打算直接把這些手機賣出去。
很多時候,你自己把東西拿出來賣,消費者反而會挑三揀四的,並不那麼想買。
但如果你換另外一種方式,說不定就能夠讓消費者們又花錢又花時間,而且還非常高興的把你原本打算賣出去的東西,拿到自己手上。
當然……價格終究還是不會太高。
這90多萬臺手機,最終還是能賺多少賺多少,多多少少回一點本。
……
最終,《陰陽師》遊戲的上線時間並沒有受到什麼影響。
現在只需要等到所有的外包工程全部完畢,遊戲本體徹底做好之後。
就可以提交遊戲管理局稽核,然後直接上線。
《魔獸爭霸》遊戲的製作也是穩步推進。
等到《陰陽師》,上線一段時間之後。
《魔獸爭霸》也將會上線發售,而且會是全球同步上線。
單機遊戲比網路遊戲好的點就在於這個。
網路遊戲必須要尋找代理商,否則就要自己做這個代理商。
因為網路遊戲的伺服器是必須要運營的,也需要有很多技術人員一直維護。
就像是去火鍋店吃火鍋,即便已經開吃了,還是要不斷的往裡面加菜,同時也要服務員往裡面添水。
但單機遊戲並非如此。
單機遊戲只要做出來打包好就可以像一個打包好的外賣一樣。
交了錢就直接可以帶著外賣走了,想不想吃,想什麼時候吃,想怎麼吃,完全由玩家自己決定。
遊戲公司,如果有計劃,或者有必要的話,可以進行一些,修復與更新。
但對於大多數單機遊戲而言,完全就是一錘子買賣。