(上一章的數字是作者自己口算的,所以出了一些問題,所有手機加起來,表面上應該是90億。)
……
要說《陰陽師》當時究竟有多麼火。
無論是其巔峰時期,一年幾十億的營收。
還是壽命長到,在陳風前世運營和策劃百般作死,依舊能維持好幾年。
都不足以清晰明瞭的,讓人體會到。
但有一個點,卻完全能夠將《陰陽師》,當時的火爆程度詮釋出來。
那就是,在《陰陽師》,這款遊戲釋出的時候。
陳風前世國內的手遊市場,幾乎已經被各種各樣粗製濫造的卡牌遊戲填滿。
比現如今這個平行世界的市場還要爛。
更重要的是,手遊市場的大頭,早就已經被《王者榮耀》,這個持續了無數年,永遠都在榜單前列的龐然大物,籠罩在身下!
不錯,在陳風前世,《陰陽師》幾乎可以算是《王者榮耀》巔峰時期釋出的。
但即便是面對著《王者榮耀》,那巨大的壓力。
《陰陽師》,這款遊戲依舊是過關斬將,並屢次奪得銷售榜的首位。
完全可以稱得上是現象級別的產品。
各大影片網站上,就連《陰陽師》單純的抽卡影片,點選量和播放量也都異常的高。
若非因為後續策劃與運營方面出現的各種失誤,《陰陽師》,這款遊戲必定還能夠堅持更長時間。
起碼也要等到《原神》,出現之後,才可能落下帷幕。
而且這可是陳風的前世。
在這個平行世界,別說《王者榮耀》和《原神》這兩個龐然大物了。
如今的整個手遊市場,質量最高,最好玩的手機遊戲。
白金兩年前推出的《我叫Mt》,或許還是能夠排在首位!
光是這一點,就幾乎可以判斷出,《陰陽師》將會如何在這個世界的手遊市場亂殺了!
……
遊戲釋出當天。
才僅僅過了8個小時,遊戲的註冊人數便已經達到了整整2,000萬。
而且這個數字還在迅速的增加著。
陳風前世那些大型遊戲公司,尤其是為首的幾個,為什麼明明有技術有資金卻不去做大型單機遊戲,大型網路遊戲。
反而都一頭扎進了手機遊戲的怪圈。