不過。
《魔獸爭霸》能取得如今這樣好的銷售成績。
也並不是隨隨便便就能夠做到的。
如果只是將這個遊戲釋出出來,肯定也不會有如今的銷量。
因為《魔獸爭霸》的操作上,其實有些複雜。
畢竟一個人要控制一群單位,難度本來就不低。
遊戲內部自帶的聯機對抗,對手速的要求,和玩家的策略能力,就更高了。
若是稍有不慎,手速不夠,就會讓人感到不太得心應手。
對於那些手速不是很快的人來說,這款遊戲的難度,其實是的確有些高了。
甚至很容易勸退一部分人,不能給他們比較好的遊戲體驗。
如果真是這樣。
那《魔獸爭霸》充其量就是一個小圈子中的封神之作,曇花一現而已。
要想走入主流的視線之內,成為遊戲中的常青樹,卻是不太可能。
可是現在。
因為有著《我叫MT》的動畫,以及先前白金公司推出的《我叫MT》同名手遊。
已經讓大多數玩家們,提前瞭解到了艾澤拉斯大陸的部分設定。
甚至因為動漫和手遊的質量,對整個ip都起了興趣。
如此一來,這些《我叫MT》動畫的受眾,還有一些手遊玩家,便會成為《魔獸爭霸》的基本盤。
必然會慷慨解囊。
因為這遊戲的價格又不貴,不過就是一百九十九塊而已。
花了這點錢,就可以玩《魔獸爭霸》,還能在其中見到整個艾澤拉斯大陸上發生的故事,多是一件美事?
所以說。
如今《魔獸爭霸》能夠有現在的成績。
和陳風之前的努力鋪墊,是脫不開關係的。
如今。
整個網路之中,不管是玩過《魔獸爭霸》的人,還是沒有玩過,只看過《我叫MT》動畫的人。
都在討論這款白金最新出品的單機遊戲。
有的人聊劇情,有的人聊設定,也有人聊二創。
畢竟魔獸,作為在陳風前世,已經積累了數年的大ip。
其本身,就具備極強的魅力。
同時,也有一些專業的評測單機遊戲的玩家,以及一些自媒體。
也都開始在遊戲平臺,以及各個社交媒體中,發表了自己的看法。
其中絕大多數玩家,都給《魔獸爭霸》打了9.5分之高的分數。
要不是有一些人惡意打差評的話,說不定能接近9.8分!
那些專業機構,自媒體以及評測玩家,對於《魔獸爭霸》的誇獎,更是源源不斷。