看著揹包裡的這幾款小遊戲,陳風陷入了思索。
這幾款小遊戲的風靡程度,自然是不需要多說的。
最關鍵的是,這幾款小遊戲,非常適合學生群體和一些上班族群體。
他們平時沒有太多的時間來玩遊戲,有這樣一款可以掛著不管的休閒遊戲,一旦面世,那就一定可以收穫大量的市場。
陳風考慮的,還不僅僅只是這幾款小遊戲。
如今,鑽石遊戲平臺上線不久,從最初的一片罵聲,到現在口碑雖然變好了一些,但熱度一直沒起來。
就從單機遊戲,日漸下滑的銷量便能看出,鑽石遊戲平臺的熱度是不太行的。
至於如何提高鑽石遊戲平臺的熱度,陳風的原計劃,是利用《英雄聯盟》這款遊戲的熱度,以及其電競化的熱度,來將鑽石遊戲平臺的廣告打出去。
這自然是切實可行的。
因為在陳風的前世,掌上英雄聯盟,和ame,就是利用這幾點,來打出的熱度。
但是,《英雄聯盟》這款遊戲真正做出來,還需要很長的時間。
將其電競化,搞出能擁有足夠影響力的比賽,也是需要很長時間的。
在此之前,倒是可以利用其他遊戲,來為鑽石遊戲平臺增添一點熱度和新使用者。
當然,這個新使用者裡,可並不僅僅只包括玩家,也包括許多中小型的遊戲公司。
一個大的遊戲平臺,所包含的自然不能只是一家遊戲公司的遊戲。
只有擁有了更多遊戲公司的加盟,平臺內,擁有了更多種類的優秀遊戲後,這個遊戲平臺才能真正的火起來。
當即,陳風便開啟了《鑽石農場》遊戲檢視了起來。
這款遊戲,和其名字一樣,是一款模擬經營類遊戲。
玩家將會在遊戲中扮演一個農場主。
主要的遊戲內容,就是購買種子,耕種,收穫果實,然後出售給市場。
這個過程,玩家的等級,和農場的等級都會越來越高。
相應的,玩家能買到的種子的等級也會越來越高。
比如,一開始玩家只能種植最低等級的白蘿蔔,胡蘿蔔,和牧草。
等到等級提升到一級之後,玩家就可以開始種植大白菜,水稻一類的農作物。
而後等級越高,能種植的農作物自然也會更珍貴。
當然,隨著等級提升,每種植物成熟的時間,也會更長。
一開始的農作物只需要幾分鐘,半個小時。
但是隨著等級提升,後面的農作物成熟的時間就會越來越長。