馮帥在徐衝面前一通炫耀,徐衝卻並不是很感興趣,直接去洗澡睡覺了。
馮帥倒也無所謂,重新將精力放回到了遊戲中。
快到早上八點了,八點遊戲內的巨人城的獎勵就重新整理了,他準備再刷一次巨人城,看能不能爆出點新的好東西出來。
……
當然,《穿越火線》裡的裝備系統,還是被陳風做了一些調整的。
和前世不同的是,陳風已經將裝備系統,儘量做到平衡了。
像是ak47——泰坦破壞者這型別具有屬性的裝備,只有在特定的娛樂模式裡,其屬性才能最大程度地發揮,比如生化模式。
至於爆破模式這一類競技性比較強的模式,就對這類武器進行了很大的削弱。
而且陳風還專門開設了一個純淨比賽模式。
在純淨比賽模式中,所有的武器裝備都是一致的。
這也是為了滿足一些更看重遊戲競技性的玩家們的需求。
不過,從某種意義上來說,《穿越火線》倒是更像是一款可升級可養成系的槍戰遊戲。
而《反恐精英:全球攻勢》,才是更偏向於競技性,完全為競技而生的遊戲。
但是,即便是如此設計的陳風也沒想到,竟然有很多玩家將《反恐精英:全球攻勢》玩成了一款養成遊戲!
在面板系統出現後的次日,網上便已經開始出現各種關於《反恐精英:全球攻勢》的開箱教程了。
鑽石遊戲平臺,《反恐精英:全球攻勢》專區裡,除了少數玩家在對遊戲玩法進行討論之外,大部分的玩家都在釋出開箱的帖子。
“記錄一下,從昨晚通宵到現在,打了兩個小時的競技模式,只爆了12個箱子,我用同樣的時間,去打休閒模式,則爆了31個箱子。
所以初步來看,打休閒模式爆箱子的機率更大,因為單局結束得更快!一共43個箱子,我買鑰匙全部開掉,支出是2150元,回報如下:AWP糯蟲之神,USP黑蓮花,UMP5白狼,AWP紅線。
我留了個AWP的面板自用,其他的都賣了,黑蓮花賣了300,白狼1400,紅線2700,扣除成本,淨賺2250。兄弟們,失策開箱,一晚上賺2000!太爽了,比我一個月工資都賺得多!我準備明天先把廠裡的工作辭了,全職開箱!”
【開箱記錄帖:兄弟們,開這個帖子主要是為了記錄我玩《反恐精英:全球攻勢》開箱的成果】
【1樓,現在是晚上4:21分,我有17個箱子,買了鑰匙全部開掉。成本:850元,回報:0。(開了幾個垃圾白色面板,準備留下來自用了。)】
【2樓,現在是早上7:11分,看了之前一個老哥的帖子,我沒打競技模式了,轉頭打了休閒模式攢箱子,目前有22個,買了鑰匙全部開掉。成本:1100,回報:200元。(出了一個P90,冷血無情藍色面板,賣了200塊,朋友說我賣虧了,可以賣250的,哭死。)】
【3樓……成本:900,回報:120。】
【4樓……成本:1200,回報:0。】