安德烈已經開始後悔了,當初白金公司向他丟擲橄欖枝,他拒絕白金公司,加入迪尼公司。
可後來做出來的《魔獸戰場》成績慘淡,其實《魔獸戰場》的成績不好,是有很多原因的。
當時那個瑪麗娜強逼著安德烈儘快完成遊戲,卻忽視了很多的細節,而且內測公測也沒做好,草草上了線。
再加上整體的遊戲內容,都幾乎是安德烈一人完成,迪尼公司內部根本就對競技類遊戲一竅不通。
可以說,如果當初安德烈選擇的是白金遊戲公司的話,那他的《魔獸戰場》一定不會落得如今這個下場。
當然,在安德烈的內心深處,對白金公司也是有一些怨恨的。
如果沒有白金公司,那麼如今《英雄聯盟》取得的成績,就應該是他所做的《魔獸戰場》所取得的成績了。
如今自然已經沒了去白金公司的可能,而安德烈也不甘只做一個公司的基層員工。
所以他每天都在花大量時間研究白金公司的遊戲,想要學習,模仿借鑑白金公司的一些東西,然後用以設計新的遊戲。
直到這天,白金公司釋出新公告,他們要推出兩款前所未有的槍戰射擊類遊戲。
《反恐精英:全球攻勢》和《穿越火線》!
安德烈在上班的時候,趁著領導不在,便偷偷看了這兩款遊戲的cg影片。
看著裡面那槍林彈雨的畫面,安德烈一時也不由覺得熱血沸騰。
無一例外,每個男人的心目中都是有一個槍戰夢的,像是好萊塢那些動作大片裡的特工英雄一樣,一人一槍,在城市巷道,與敵人進行著激烈的戰鬥,最後以一己之力,將敵人全部制服。
看完了兩款遊戲的cg影片之後,安德烈便開始暗暗琢磨了起來。
“電腦版的《反恐精英:全球攻勢》玩法比較單調,成績應該不會太好。
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版的《穿越火線》裡面各種模式各種地圖雖然很多,但是模擬程度缺失,代入感不夠。白金公司玩的,其實就是全球第一款槍戰遊戲這個創新,如果我能在他們的遊戲發行之前,就搞出一款全新的槍戰遊戲,那麼我就能搶走白金公司這個創新的熱度了!”
在安德烈的心中,《英雄聯盟》能夠擁有如此好的成績,就是搶走了他的《魔獸戰場》的全球第一款戰略競技遊戲的創新熱度。
所以,安德烈想要報復白金公司,讓他們也感受一下,自己的點子被別人搶走的痛苦!
但是,白金公司的進度已經很快了,一個月之後就會推出《反恐精英》和《穿越火線》這兩款槍戰遊戲了。
要搶在他們之前,那就需要在一個月之內將一款全新的遊戲做出來,這個難度也太大了。
安德烈無奈嘆了口氣,正準備放棄自己這個不切實際的想法。
可就在這時,一轉眼,他便看到了自己電腦上正在編輯著的《西部大牛仔》的資料。
安德烈的眼睛突然瞪大,臉上漸漸露出喜悅的笑容。
“為什麼非要做一款新遊戲呢?直接在《西部大牛仔》的基礎上,新增一個槍戰的內容不就行了嗎?!”