只是損失一些錢而已。
等自己那邊的公司全部運作起來,到時候鵝廠能賺到的錢,將會完全超過現在所有的遊戲市場!
……
此時,白金公司。
得知《魔獸戰場》只會在漂亮國本土先上線,其他國家的代理商,都要等好幾個月之後才能獲得許可權上線遊戲。
陳風方面心裡也是一陣欣喜。
其實,因為《英雄聯盟》的初期資料並不複雜,再加上陳風已經提前將出場的英雄和版本決定好了。
所以給羅忠浩等人的,就只是十分簡單的製作而已。
早在一個月前,《英雄聯盟》的基礎版本其實就已經制作出來了。
在公司的內部,陳風就進行了一些遊戲效能的測試,各方面都完善了。
但是,他卻一直將遊戲壓著,並沒有第一時間上線釋出。
之所以要這麼做,其實就是為了看永恆公司那邊的行動。
最初永恆公司找上陳風,想要從他手中購買《魔獸爭霸》英雄角色版權的時候,陳風其實就知道他們的想法了。
他們想要完全復刻《魔獸爭霸》的世界觀,然後拿到他們自己的遊戲裡,打造成一個極具商業性的ip。
所以,陳風自然是毫不猶豫地就拒絕了。
而設計《英雄聯盟》的初衷,本就是為了做電競。
在陳風的前世,《英雄聯盟》這款遊戲的電競化可以說是非常成功的。
但是其消耗的時間卻很長。
從最初S1,到後來的S3,S4,英雄聯盟的電競化才算是真正開始初具規模。
之所以會這樣,就是因為電競體系的不成熟,以及電競遊戲的眾多,導致玩家量在短期內沒有起來。
而這一次,陳風要在這個世界,做到他前世的時候《英雄聯盟》都沒有做到的。
他要將電競遊戲的市場全部吃下!
不給永恆遊戲公司留下一絲機會!
所以即便遊戲早就做好了,陳風也一直不釋出,就等著永痕公司那邊釋出公告。
陳風這才直接跟著釋出訊息,宣佈《英雄聯盟》上線。
他就是要打永恆公司一個措手不及。
永痕公司這樣體量的公司,自然是不可能在釋出公告之後,再將遊戲拿回去回爐重做的。
所以陳風的這一波操作,可以算是完全將永恆公司給逼到了懸崖邊上。