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第060章 矩陣技能樹

【冷卻時間:無。】

【最低學習要求:智力10點、精神10點、天矩工程師職業等級LV1、天賦‘矩陣之子’。】

【學習消耗:2技能點、2000通用點。】

矩陣技能2,矩陣意識空間LV1。

【矩陣意識空間LV1】

【稀有度:紫色。】

【效果:被動,你在自己的意識深處開闢出了一個意識空間,你的意識和被連結者的意識,都將在你的引導下進入此意識空間,並化為和本體一模一樣的意識體。在此狀態下,你可以對對方的意識體發動‘意識之戰’。】

【所謂‘意識之戰’,是你與對方在意識層面的戰鬥。意識之戰開始,你和對方的實力與現實一致,並且處於健康的滿狀態,實力無損,並擁有與現實一致的物品和裝備。】

【當‘意識之戰’開始後,雙方必須分出勝負,不死不休,否則意識之戰將永遠進行下去。】

【當你獲得‘意識之戰’的勝利後,對方的意識將會徹底消散,並隨機遺留下1到2條‘意識資訊’,這些意識資訊是寶貴的資訊財富,包括但不限於‘高稀有度裝備的資料及獲得途徑’、‘重要劇情人物的出沒規律’、‘高階別的支線任務觸發途徑’等等。意識資訊必須是對方已知道的資訊。】

【你每72小時最多獲得2條‘意識資訊’,所以請珍視發動意識之戰的機會。】

【在矩陣意識空間的時間流速與現實世界並不相等。】

【可容納意識數量:3個(也就是說矩陣意識空間只能容納學徒和2個被他連結者的意識)。】

【最低學習要求:智力10點、精神10點、天矩工程師職業等級LV1、天賦‘矩陣之腦’。】

【學習消耗:1技能點、1000通用點。】

【升級消耗:2技能點、2000通用點。】

【升級將增加可容納意識數量。】

學徒瀏覽完這兩個技能後,稍微思考了一下,便明白了它的用意。

矩陣技能1,【矩陣意識連結】,連結半徑10米範圍的單個低敵意目標意識,造成控制效果。

但就這個技能描述來看,就是個暗殺性質的控制技能。

只要保持隱蔽,小心翼翼地接近目標,就有機會完成連結。

只要得手,基本就等同於宣佈對方的死亡了。

矩陣技能2,【矩陣意識空間】,這相當於一個低配版的幻術月讀。

將被連結者的意識拉入矩陣意識空間,透過意識之戰抹殺對方的意識,並獲得其意識中的重要資訊。

這無疑是一種很好的發掘隱藏任務/物品/稱號/劇情人物的絕佳方式,如果運氣好,能挖掘出一條黃金支線、甚至白金支線的資訊出來,那就等於一步登天了。

當然,要想抹殺對方的意識,還需要完成一場‘意識之戰’。

從表面上看,所謂的意識之戰,是一場公平的較量,靠的還是本身的硬實力,如果敵人過分強大的話,還是很難實現越級打怪的壯舉。

但實際上,不要忘了,學徒不一定非要連結敵對目標的意識,也可以連結蘇浩的意識!

矩陣意識空間可容納意識數量為3個,蘇浩+學徒VS1個敵人,就能實現人數壓制,以多打少,豈不是穩操勝算?至少也得個五五開吧。

2打1也好意思說是公平對戰?不好意思,就是這麼公平,因為我學徒沒有開掛。

夢魘空間還真是個設計鬼才,竟然能設計出這麼有趣,又相當實用的技能出來。